(SeaPRwire) - 當一個系列作品走紅後,接下來有兩種選擇:要麼拉遠視角,揭開原作更廣闊的背景,要麼拉近鏡頭,聚焦一個格局較小的故事。後者是高風險、高回報的做法,但可能徹底重新定義整個IP。以DC宇宙為例,每有一部像這類低格局卻斬獲獎項的作品,就有像這樣風格怪誕、類型融合的劇集——劇情設定有趣卻最終被淹沒在歷史的洪流中。《權力的遊戲》(Game of Thrones)宇宙一開始以採用拉遠視角的方式,完美地豐富了維斯特洛大陸和神祕的坦格利安家族的歷史。但接下來的作品則完全走向另一極:一個小格局的故事,讓人聯想到中世紀騎士精神和亞瑟王傳說,其溫暖程度足以供丹妮莉絲(Daenerys)「消化」數週。比起《權力的遊戲》那種粗獷的冒險故事,Ser Duncan更像是屬於騎士傳說中的英雄。|HBO開播頭幾分鐘,我就知道《七王國的騎士》(A Knight of the Seven Kingdoms)是部好劇——當鄧克(Dunk,Peter Claffey 飾)意識到,在導師Ser Arlen Pennytree去世後,他得靠自己作為自由騎士(又稱「hedge knight」)闖出一片天。「這把劍在我手中的手感和在他手中時一樣好,」他揮舞著Ser Pennytree的劍對馬兒說,「而且阿什福德草原(Ashford Meadow)有場比武大會。」當他鋼鐵般的下巴緊抿,凝視著遠方時,《權力的遊戲》主題曲開頭的弦樂聲嗡嗡響起,逐漸推向高潮……但畫面突然切到鄧克在樹旁如廁的鏡頭,音樂戛然而止。這可不是你認識的那個「修女版」《權力的遊戲》。這部劇有點不一樣。鄧克沒什麼家底:只有一把劍、三匹馬,還有一套對他來說太小的鎧甲。他出發去阿什福德參加比武大會,但途中遇到了一個矮小、光頭、愛耍嘴皮子的小孩伊戈(Egg,Dexter Sol Ansell 飾)。鄧克一開始拒絕了他,但就像蘭尼斯特家族向來如數還債一樣,伊戈再次出現在阿什福德,請求成為鄧克的侍從——就像當年鄧克跟隨Ser Arlen一樣。鄧克答應了,但很快發現,他不能就這麼參加比武、獲勝然後成為偉大的騎士。首先,他得找個人替他擔保,然後得找到(並買得起)適合他6呎5吋身材的鎧甲,之後才能找到對手。在緊張時刻之間,《七王國的騎士》還能找到時間展現搞笑和歡樂的一面——這是《權力的遊戲》和《龍族》(The House of the Dragon)往往做不到的。|HBO前兩件事對他來說猶如赫拉克勒斯的任務(極其艱難),但第三件相對容易——因為捍衛一位美麗木偶師的榮譽,他與一位坦格利安家族成員展開了一場驚心動魄的正面對決。讀過喬治·R·R·馬丁(George R.R. Martin)作為原著的中篇小說《鄧克與伊戈的故事》(The Tales of Dunk and Egg)的人都知道,這個簡單的舉動最終對七王國的未來產生了巨大影響。很難解釋這部劇的基調。想像一下《艾凡赫》(Ivanhoe)的改編版,由一位帶有西英格蘭口音的橄欖球運動員主演,融合了《Marty Supreme》的「掙扎壓力」,再加上幾個《我為喜劇狂》(30 Rock)風格的切換笑料。它不敬卻帶有銳氣。不過,這並沒有減弱我們對《權力的遊戲》系列的期待。劇中有很多令人坐立難安的時刻、史詩級的戰鬥場面,以及一路上的背叛。《七王國的騎士》中的「高個子」Ser Duncan(Peter Claffey 飾)和他的年輕侍從伊戈(Dexter Sol Ansell 飾)。|HBO人們可能會忍不住將鄧克與另一個史詩級衍生劇角色相比:《曼達洛人》(The Mandalorian)中的丁·賈林(Din Djarin)。兩者的相似之處在於:都執著於榮譽——無論是「曼達洛之道」還是騎士準則;都是自由職業者——丁是賞金獵人,鄧克是自由騎士;都是棄嬰,從默默無聞中被挑選出來承擔更大的使命,而且都不情願地身邊跟著一個最終學會去愛的小夥伴。但隨著《七王國的騎士》六集的展開,並沒有人想把鄧克塑造成整個王國的英雄。他只是個普通人。一個非常高、非常好的普通人。對於讀過原著的人來說,鄧克在更大的《權力的遊戲》宇宙中扮演的角色非常明顯。但對於第一次認識他的人來說,你即將感受到——只要態度正確,任何人都可以成為英雄。如果說這是《權力的遊戲》版的《曼達洛人》,那麼它也是《權力的遊戲》版的《安道爾》(Andor)。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 七王國的騎士(A Knight of the Seven Kingdoms)將於1月18日在HBO Max首播。
生態賦能科技創新 聯想控股與所投企業共創AI生態
香港, 2026年1月14日 - (亞太商訊 via SeaPRwire.com) - 1月8日,北京智譜華章科技股份有限公司(以下簡稱"智譜")成功登陸港交所,成為"大模型第一股",這不僅是其自身發展的里程碑,也是聯想控股生態賦能AI初創企業的典型案例之一。上市後智譜股價持續上漲,盤中一度突破千億市值。基於對人工智能產業的長期關注,聯想控股體系(聯融志道基金、君聯資本、聯想創投)連續多輪投資智譜,並積極推動體系內產業公司與其展開深度合作,加速技術產業化進程。除智譜外,過去一年成功登陸資本市場的多家AI相關企業,如摩爾線程、沐曦、小馬智行、希迪智駕、精鋒醫療等,也均獲得過聯想控股體系的早期投資支持。而上述企業的集中上市,也意味著聯想控股在AI領域的前瞻佈局正迎來進一步價值成長。通過多層次體系化的科技創新,聯想控股已在人工智能領域深入佈局。其中,聯想控股旗下聯想集團已將AI業務作為核心增長主線,取得了PC全球第一、高性能計算機全球第一、服務器全球第三的成績,並已發佈覆蓋全場景的超級智能體矩陣,成為其AI PC等智能終端產品的標配。此外,旗下聯泓新科、富瀚微等成員企業也在全力推動AI賦能業務發展,進一步助力AI在各行各業加速落地。另一方面,聯想控股還致力於構建"AI+"應用生態圈,全體系累計投資AI企業超270家,是目前該領域體系最完整、企業數目最多、持續時間最長的投資機構之一。 01 體系接續賦能 助力"大模型第一股"在智譜成長背後的"明星"投資人團隊中,聯想控股體系佔據重要角色。早在2022年OpenAI發佈ChatGPT之前,聯想控股旗下君聯資本便已成為智譜早期重要股東,深度參與智譜戰略規劃與生態構建。2023年初,聯想控股本部投資團隊曾橫向對比了數十家基座大模型公司的技術產品,期間與智譜核心團隊進行了深入交流。隨後,聯想控股與部分相關企業多輪交叉驗證智譜產品後,通過旗下聯融志道基金接續加碼投資智譜。此後,君聯資本(含其管理的社保基金中關村自主創新專項基金)又連續九次投資智譜,成為其最大的機構投資人。2025年初,聯想創投也參與智譜相關融資,成為其產業投資人。投資之後,除提供戰略規劃、人才梯隊建設等幫助外,聯想控股還充分發揮自身產業資源及生態優勢,推動智譜大模型與聯想集團的PC、服務器、邊緣計算等全線產品深度適配,形成"硬件+大模型"的聯合解決方案,並迅速在製造、教育、城市治理等場景應用落地。雙方的合作也加速了智譜的商業化進程。據招股書顯示,2022年-2024年,智譜收入分別為5740萬元、1.245億元、3.124億元,年復合增長率高達130%,成為少數已實現規模化收入與持續高增長的獨立大模型廠商。02 前瞻佈局 所投AI企業集中IPO除智譜外,過去一年,聯想控股體系所投企業中,還有多家AI相關企業成功登陸資本市場,包括摩爾線程、沐曦、小馬智行、希迪智駕、精鋒醫療、雲跡科技等。能夠獲得資本市場的認可,離不開上述企業自身的持續探索與突破。作為各自所在領域的佼佼者,這些企業還加速AI技術與各行各業相融合,共同助力"人工智能+"應用落地。例如在AI芯片領域,被視為國產高端GPU"雙子星"的摩爾線程和沐曦,在智能算力核心硬件領域實現了技術攻堅與突破,為數字經濟的自主發展夯實了算力根基。其中,摩爾線程基於自研的MUSA統一系統架構,實現了單芯片在AI計算加速、圖形渲染及物理仿真等多重任務的融合支持,樹立了國產高端GPU的關鍵技術標桿;沐曦的產品則在單卡算力、顯存帶寬、芯片間高速互連及軟件生態上實現系統性突破,整體性能達到國際同類型高端處理器水準。在自動駕駛領域,小馬智行不僅是首個在北上廣深四大一線城市均取得無人駕駛出行服務許可的公司,更是唯一在上述一線城市全面開展全無人Robotaxi商業化運營的公司;希迪智駕通過"車、路、雲"一體化技術,在智慧公交、幹線物流及礦山港口等特定場景率先實現商業化落地,為自動駕駛技術的多元化應用提供了成功樣本。在機器人領域,精鋒醫療是中國首家、全球第二家同時取得多孔腔鏡手術機器人、單孔腔鏡手術機器人及自然腔道手術機器人註冊審批的公司。弗若斯特沙利文資料顯示,2024年精鋒醫療在中國售出20台多孔腔鏡手術機器人,在國內製造商中銷量排名第一。截至2025年6月30日,精鋒醫療已完成超過14000例機器人輔助臨床手術,產品性能與可靠性得到市場驗證;雲跡科技針對酒店行業人力成本高、服務標準化需求強的痛點,通過智能服務平台聯動機器人與酒店設施,有效助推了酒店業的數字化轉型。截至2025年5月末,雲跡科技服務機器人已累計在全球部署超過3.4萬家酒店,市場佔有率高達13.9%,超過了第二名至第五名的總和。03 耐心資本 生態賦能 共同助力"人工智能+"人工智能是第四次科技革命的技術基石,但要想加快實現商業化落地,既離不開頂層設計的引導,也亟需"耐心資本"的賦能——通過持續的資金支持、資源整合與生態構建,推動技術穿越週期、實現商業閉環。聯想控股在AI領域的實踐,恰好體現了這種"耐心資本"的特質。從公司在AI領域的投資佈局來看,其展現出顯著的前瞻性、廣泛的行業覆蓋與內部協同效應,與國家所倡導的長期、專注、價值創造型的投資理念高度契合。首先是前瞻洞察,早期卡位核心賽道。基於對技術浪潮的判斷和產業變革的洞察,聯想控股在AI關鍵賽道實現了超前佈局。早在2001年,聯想控股便基於自身在IT領域的經驗優勢,通過旗下聯想投資(即君聯資本的前身)投資了剛剛成立的科大訊飛,開啟了在人工智能領域的佈局。而在投資智譜的過程中,君聯資本同樣率先洞察到大模型技術的通用潛力,為聯想控股體系的聯合投資奠定了基礎。這種早期"卡位",使聯想控股體系得以深度陪伴硬科技企業成長,共同見證技術變革所帶來的價值增長。二是廣泛覆蓋,構建堅實生態矩陣。人工智能作為第四次工業革命的通用技術,其生態構建需貫穿全產業鏈。對此,聯想控股體系圍繞"廣度"與"深度",不斷提升自身認知積累並進行戰略佈局:在橫向上,投資範圍廣泛覆蓋AI各應用領域;在縱向上,更完成了從基礎層(算力/芯片)、模型層(大模型)、平台層(工具/框架)到應用層(行業解決方案)的核心技術全棧佈局。目前,聯想控股體系已累計投資AI企業超270家,是該領域體系最完整、企業數目最多、持續時間最長的投資機構之一。三是產業賦能,激活生態協同價值。聯想控股自身所具有的產業生態資源,可為所投企業提供超越資金的生態賦能,並加速技術創新與產業創新相融合、更好形成協同效應。這一區別於純財務投資的賦能服務,能夠有效縮短技術的市場驗證週期,加速產品規模化落地。例如,所投企業摩爾線程的GPU產品正在適配聯想集團的"遊戲本"與工作站,打造先進算力的"中國方案";面對大模型浪潮,所投企業沐曦股份與聯想集團聯合推出"DeepSeek國產AI一體機";針對具身智能量產難題,聯想南方智能製造基地賦能所投企業戴盟機器人與逐際動力,實現首批人形機器人產品量產下線……除在成員企業與所投企業間推動技術、產品與生態的互動協同外,聯想控股還積極對外賦能,踐行AI普惠、AI向實、AI向善。展望未來,隨著人工智能技術持續深化與滲透,聯想控股將進一步發揮AI生態佈局優勢,在自身持續加大AI領域研發投入的同時,還將更好發揮"鏈主"優勢,探索構建企業主導的"產學研用"協同創新體系,共同助力深入實施"人工智能+"行動落地。來源:聯想控股微空間 Copyright 2026 亞太商訊 via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.acnnewswire.com
通用原子航空系統公司與美國海軍測試擴展型聲納浮標投放系統,應用於MQ-9B海守護者(R)無人機
加州聖地牙哥, 2026年1月14日 - (亞太商訊 via SeaPRwire.com) - 通用原子航空系統公司(GA-ASI)與美國海軍持續擴展MQ-9B海守護者®無人機系統(UAS)的反潛作戰(ASW)能力。12月17日進行的飛行測試中,搭載了聲納浮標投放系統吊艙,數量較先前測試倍增,使可用聲納浮標數量翻倍。通用原子航空系統公司總裁大衛·R·亞歷山大表示:「擴增聲納浮標載量——包括為海衛者配備多靜態主動相干(MAC)技術——是我們先進反潛戰略的核心環節,旨在拓展並強化搜索區域。MQ-9B反潛能力所提供的更廣海區覆蓋,對客戶具有極高價值。」聲納浮標是從飛機投放至海洋的海軍感測器,用於偵測潛艇。《海守護者》部署了AN/SSQ-36溫深型、AN/SSQ-53G定向頻率分析與記錄(DIFAR)(被動式)以及AN/SSQ-62F定向指令啟動聲納浮標系統(DICASS)(主動式)浮標。此次是首次由無人機投放多靜態主動相干(MAC)浮標。相較於DIFAR與DICASS系統,MAC浮標在廣域偵測潛艇方面更具優勢,且所需部署數量更少。本次由美國海軍贊助的飛行測試,旨在針對SDS系統進行認證。本次飛行測試支援美國太平洋艦隊司令部對第七艦隊的作戰評估部署,並獲得海軍航空戰鬥中心飛機部門(NAWCAD)AIRWorks的額外支援與政府監督。待測試與數據審查完成後,美國海軍預計將於2026年1月批准通用原子航空系統公司使用MQ-9B海守護者執行反潛作戰部署飛行任務。海衛士無人機近期亦參與多項美軍演習,包括北方邊緣演習、聯合戰鬥演習、環太平洋演習及艦隊航行訓練。關於通用原子航空系統公司通用原子航空系統公司是全球首屈一指的無人機系統製造商。掠食者®系列無人機系統累計飛行時數逾900萬小時,服役逾30年,包含MQ-9A死神®、MQ-1C灰鷹®、MQ-20復仇者®及MQ-9B天衛者®/海衛者®。本公司致力提供長航時、多任務解決方案,實現持續態勢感知與快速打擊能力。更多資訊請參閱:www.ga-asi.com Avenger、EagleEye、Gray Eagle、Lynx、Predator、Reaper、SeaGuardian及SkyGuardian均為通用原子航空系統公司於美國及其他國家註冊之商標。聯絡方式:通用原子航空系統公司媒體關係部ASI-MediaRelations@ga-asi.com (858) 524-8101消息來源:通用原子航空系統公司 Copyright 2026 亞太商訊 via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.acnnewswire.com
〈28 Years Later:The Bone Temple〉影評:2026 年首部「致鬱」電影
(SeaPRwire) - 對許多盼望著與____一場不停歇刺激體驗的觀眾而言,丹尼·鮑伊(Danny Boyle)與亞歷克斯·加蘭(Alex Garland)備受期待的回歸——回到那個由極具影響力的____開啟的殭屍系列——其沉鬱的第三幕轉折或許讓人有點摸不著頭緒。人類與感染者(Infected)之間的激烈對決,被替換成對生命、記憶以及我們日漸消逝的人性殘餘的冥想式致敬。但儘管這一轉折看似令人困惑,《28年後》(28 Years Later)儘管有著誇張的動作場面與血腥刺激,卻是一部比許多人認為的更有深度的恐怖電影。它為後啟示錄時代人性墮落的更深層主題埋下了種子——這些種子在妮婭·達科斯塔(Nia DaCosta)的續集《28年後:骨頭神殿》(28 Years Later: The Bone Temple)中以殘酷血腥的方式綻放。《骨頭神殿》延續了《28年後》中更具內省性的劇情線索,由雷夫·范恩斯(Ralph Fiennes)飾演的智者凱爾森博士(Dr. Kelson)領銜。 | Sony Pictures作為《28年後》的直接續集,《骨頭神殿》聚焦於史派克(Spike,阿爾菲·威廉姆斯〔Alfie Williams〕飾)的故事,他被納入吉米·克利斯托爵士(Sir Lord Jimmy Crystal,傑克·歐康納〔Jack O’Connell〕飾)的邪教中,這個由心理變態兒童組成的團伙以獵殺感染者為樂,同時恐嚇所有遇到的人類倖存者。吉米爵士就是我們在《28年後》恐怖序幕中看到的那個孩子,他目擊了憤怒病毒(Rage Virus)的爆發——母親慘遭屠殺,而擔任牧師的父親則擁抱了成群的感染者。因此,他對啟示錄有著扭曲的看法:他們在地獄裡,而他是被魔鬼親自挑選來執行任務的。這項任務讓吉米的邪教與溫和的伊恩·凱爾森博士(Dr. Ian Kelson,雷夫·范恩斯飾)意外對峙,而凱爾森那名副標題的「骨頭神殿」(Bone Temple)勢必會吸引任何撒旦崇拜者。正如片名與行銷中對范恩斯的專注所暗示的,《骨頭神殿》延續了凱爾森博士劇情線的敘事與主題線索:他致力於memento mori(拉丁文,意為「記住你必須死」)與memento amoris(拉丁文,意為「記住你必須愛」)的概念,以及他與被他稱為「參孫」(Samson,奇·劉易斯-帕里〔Chi Lewis-Parry〕飾)的Alpha感染者之間詭異的共存關係。當史派克的故事陷入比上一部電影更黑暗、更淒涼的境地時,凱爾森的劇情線呈現出一種輕盈、內省的質感,有時甚至接近喜劇。事實上,你甚至可以將凱爾森的劇情線描述為某種兄弟喜劇——凱爾森開始用迷幻物質對參孫進行實驗,並發現了憤怒病毒本質的新層面(同時發現這位感染者意外地是個很棒的嗑藥搭檔)。令人意外的是,《骨頭神殿》為我們帶來了一種奇特的兄弟喜劇。 | Sony Pictures這兩條劇情線起初感覺有些割裂,直到它們在爆炸性的第三幕高潮中不可避免地碰撞——在怪誕、搞笑與痛苦之間切換。但達科斯塔在整部電影中巧妙地平衡了這兩種截然不同的基調,讓凱爾森與參孫的怪異互動得以舒展(包括一場迷幻的即興演奏,兩人在星空下嗑藥而坐),同時堆疊史派克在吉米團伙中的殘酷恐怖經歷。儘管達科斯塔的導演風格不像鮑伊那樣令人驚奇地創新(沒有荒謬的____),但她更直接的導演方式並不意味著《骨頭神殿》缺乏直擊心靈的力量。其中一場涉及吉米與他稱為「手指」(Fingers)的邪教成員的戲,不僅是該系列有史以來最殘酷的場景,也是本世紀主流恐怖電影中最令人毛骨悚然的暴力場面。達科斯塔穩定的鏡頭與毫不退縮的視角,讓這場揭露人類能達到的真正邪惡深淵的場景更令人不安。這種令人反胃、墮落的血腥場面,感覺像是從B級電影的陰溝裡挖出來的,但它卻出現在由雷夫·范恩斯主演的大規模上映電影中。鮑伊的時尚導演風格似乎挖掘了加蘭劇本中內在的瘋狂,而達科斯塔紮實、清醒的手法則揭開了劇本中令人不安的虛無主義。《28年後》的確觸及了人類彼此施加的殘酷,但《骨頭神殿》以血腥的榮光展示了那種一直潛伏著的殘酷——無論是由某種超自然病毒引發,還是由將社會規則拋到九霄雲外的啟示錄事件引發。傑克·歐康納帶來了史上最佳的反派演出之一。 | Sony Pictures歐康納飾演的吉米爵士從各方面體現了這種殘酷:他是個微笑的虐待狂,戴著破舊的假髮與皇冠(同時諷刺又諷刺地喚起了虐待兒童的娛樂人士____的形象),同時命令他的兒童士兵施加難以言喻的殘酷行徑。他的「手指」成員和他一樣狂熱(除了艾琳·凱利曼〔Erin Kellyman〕飾演的富有同情心的副手),這讓畫面更難以直視——尤其是當史派克發現自己進一步被他們影響時。阿爾菲·威廉姆斯依然是個充滿靈感的選角發現,他以傑出的表演詮釋了一個夾在兩難之間的驚恐兒童。這成為2026年第一個真正令人感到難過的事件,也讓人很難看到隧道盡頭的曙光。所幸,范恩斯以溫柔、動人的表演飾演凱爾森博士,他睿智、冥想般的存在成為觀眾與史派克迫切需要的支柱。最大的問題在於,《骨頭神殿》在許多方面感覺像是兩部電影之間的橋樑。在最糟糕的情況下,它是一部以劇情為中心的電影,目的是將角色像棋子一樣移動,直到他們處於鮑伊執導的第三部電影的正確位置。但這更可能是加蘭劇本的問題,而不是其他原因,而且與《骨頭神殿》中包含的所有精彩恐怖與令人愉悅的宣洩時刻相比,這點瑕疵微不足道。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 28 Years Later: The Bone Temple 於1月16日在影院上映。
動物森友會:新 horizonsSwitch 2 版本你可以期待的內容,以及你何時可以開始遊玩
Nintendo(SeaPRwire) - 2020年3月,幾乎所有人都在玩《動物森友會:新曙光》(Animal Crossing: New Horizons)。這款長壽生活模擬系列的最新作在封鎖期間登陸Nintendo備受歡迎的主機,吸引了大量渴望低壓力娛樂的玩家。近六年後,《動物森友會:新曙光》將推出Switch 2版本(Switch 2 Edition),新增多項利用Switch 2獨特硬體的全新功能。距離你上次造訪自己的小島可能已經很久了,但重返小島的時刻即將到來。以下是《動物森友會:新曙光》Switch 2版本的開玩時間,以及你可以期待的變化。《動物森友會:新曙光》Switch 2版本將新增哪些內容?Nintendo Switch 2版本的付費升級內容包含大多數Switch 2版本都有的強化畫面,還有一些以有趣方式運用主機功能的新增內容。其中最受矚目的是「滑鼠模式」(mouse mode)——目前僅有少數遊戲真正發揮其潛力。在Switch 2上,你可以像在PC遊戲中一樣,使用滑鼠裝潢你的家。用滑鼠移動物品應該比使用Switch的搖桿更輕鬆,但最令人興奮的是你可以一次選擇多件家具同時移動,大幅提升效率。你也可以使用滑鼠模式,透過《新曙光》的像素介面製作個人專屬設計,製作服裝將變得更加容易。滑鼠還能用來在小島公告欄寫下訊息,向訪客展現你的藝術天份。《動物森友會:新曙光》Switch 2版本透過滑鼠模式讓裝潢更輕鬆。| NintendoSwitch 2版本即將推出的最酷新功能之一是「擴音器」(megaphone)。裝備後,你可以透過Switch的麥克風喊出村民的名字,村民會回應並在畫面顯示他們的位置。擁有Switch 2版本的玩家,多人遊戲的玩家上限將提升至12人,且Switch 2的「GameChat」語音與視訊聊天功能也將開放使用。《新曙光》也將在同一時間透過3.0更新推出更多功能,且所有玩家都能免費獲得。正如Nintendo去年底透露,這次更新將新增可經營的旅館、可自訂的獨立夢想小島,並與包含《精靈寶可夢》(Pokémon)和《漆彈大作戰》(Splatoon)在內的遊戲合作。《動物森友會:新曙光》Switch 2版本的發售日期與時間?《動物森友會:新曙光》Switch 2版本將於1月15日發售,但Nintendo尚未公布具體解鎖時間,這次情況有些難以預測。一般來說,實體版遊戲會在發售日美國東部時間(EST)午夜解鎖,但由於這次發售與《新曙光》3.0更新時間重疊,預計會有些不同。Switch 2的GameChat功能將隨新版本登陸《新曙光》。| Nintendo過去《新曙光》的更新通常鎖定日本時間上午10點,因此Switch 2版本也可能同步解鎖。若如此,新版本可能在全球各地的時間如下:北美西岸:1月14日太平洋標準時間(PST)下午5點北美東岸:1月14日美國東部時間(EST)晚上8點英國:1月15日格林威治標準時間(GMT)凌晨1點中歐:1月15日中歐時間(CET)凌晨2點日本:1月15日日本標準時間(JST)上午10點澳洲:1月15日澳洲東部夏令時間(AEDT)下午12點也有可能Switch 2版本發售與3.0更新時間不同,屆時Switch 2的新功能將在更新推出4小時後解鎖。《動物森友會:新曙光》Switch 2版本的檔案大小是多少?可以預載嗎?如同遊戲解鎖時間,《動物森友會:新曙光》Switch 2版本的預載流程也比平常複雜些。Nintendo eShop標示Switch 2版本的檔案大小為10.8GB,已擁有Switch版遊戲玩家的升級套件則為3MB。若你只需升級套件,現在即可預購(含預載選項)。但對於未擁有基礎遊戲、直接從Switch 2版本開始的玩家,目前eShop尚未開放預載。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《動物森友會:新曙光》Switch 2版本將於1月15日發售。
达势股份(01405.HK)-達美樂中國2025年逆勢持穩:第四季度業務進展亮眼,多維度實力夯實市場標杆
香港, 2026年1月14日 - (亞太商訊 via SeaPRwire.com) - 2025年中國餐飲行業呈現「穩中有壓」的結構性特徵。國家統計局2025年12月中旬數據顯示,2025年1-11月全國餐飲收入累計達52245億元,同比增長3.3%。在整體增長放緩的背景下,行業競爭繼續升溫,從單一的產品或服務競爭升級為供應鏈、數字化與資本實力的綜合較量。在此環境下,連鎖化被視為行業破局的關鍵。美團數據顯示,中國餐飲連鎖化率從2019年的19%穩步上升至2024年的23%,連鎖經營趨勢持續深化。細分賽道中,比薩品類表現相對突出。紅餐大數據顯示,2024年中國比薩市場規模達480億元,2025年突破500億元,消費需求持續升級。在這樣的行業背景下,达势股份-達美樂中國(1405.HK,下稱「達美樂中國」)近期披露的2025年第四季度業務概況,展現出其在競爭加劇環境中的突圍能力,持續夯實其在比薩賽道的標杆地位。門店擴張「量質齊升」,契合連鎖化浪潮作為達美樂比薩在中國大陸、中國香港特別行政區和中國澳門特別行政區的獨家總特許經營商,達美樂中國2025年的門店佈局深度貼合行業連鎖化趨勢,實現了規模與效率的雙重提升。截至2025年12月31日,公司門店總數突破1,315家,較上年淨新增307家,全年新進入21個城市,覆蓋範圍從年初的39城拓展至60城。2026年元旦當日,公司再提速擴張,在46個城市新開62家門店,延續強勁增長勢頭。高效擴張的背後,是成熟的門店擴張模型與精準的市場判斷。在2025年比薩行業整體門店數量波動下滑的背景下,達美樂中國的高效高質的擴張成果尤為亮眼。新開門店的爆發力進一步印證了品牌硬實力。大連首店於2026年元旦假期開業,首日銷售額近70萬元,再次創品牌全球首日銷售新紀錄。與此同時,截至2025年第三季度,達美樂中國在達美樂全球超2.17萬家門店中,包攬門店首30日銷售額排行榜前50名中的49席。按門店數量計算,中國大陸已成為達美樂全球第三大國際市場,區域滲透能力持續領跑。經營韌性凸顯,用戶生態支撐穩健增長受市場結構變化、消費趨勢調整等因素影響,2025年餐飲行業客單價繼續承壓,消費者偏好進一步向平價優質餐飲集中。在這樣的趨勢變化中,達美樂中國仍實現穩健增長,展現出強勁的經營韌性。2025年第四季度,公司一線城市同店銷售額(SSSG)持續保持正增長;剔除2022年12月後新市場門店影響,集團層面同店銷售額在2025年下半年及全年均維持正增長。即便面對前期高基數與激烈的市場競爭,核心市場經營韌性依然突出。用戶生態的持續擴容為業績增長提供重要支撐,截至2025年12月31日,公司會員計劃「達人薈」總數達3,560萬人,較2024年底的2,450萬人同比增長45.3%,過去12個月內通過自有及第三方渠道完成首單的新用戶超1,540萬人,用戶結構持續優化。穩健的經營表現也獲得資本市場認可。達美樂中國在智通財經上市公司評選中斬獲「最具價值大消費公司獎」及「最佳IR團隊獎」。資本市場的認可,進一步強化了市場對其經營質量與增長邏輯的信心。產品+營銷雙輪驅動,數字化賦能效率升級貼合比薩品類「風味本土化」趨勢,達美樂中國以產品創新與場景營銷雙輪並行,持續增強用戶黏性。2025年,比薩賽道創新聚焦風味融合,達美樂中國在此基礎上拓展全球風味組合,第四季度推出西西里風情尊牛多多筍鮮比薩以及馬德里風情牛腩大蝦比薩,滿足消費者多元口味需求。2025年爆款產品「火山比薩」斬獲首屆「七星食飲消費影響力年度案例」榜單中的「年度現象級爆品影響力獎」。在產品創新之外,公司持續推動食品安全、健康倡導及可持續發展,第五年獲得中國食品健康七星獎。同時,公司對經典產品黑松露風味菌菇雞肉比薩、香甜雙蝦菠蘿比薩進行「加量不加價」升級,在客單價下行的行業環境中突出高性價比優勢。營銷層面,公司緊扣節日場景推出萬聖節主題零食與套餐,經典「超級週買一送一」活動回歸降低消費門檻,與三麗鷗人氣角色酷洛米的聯名限定週邊,進一步覆蓋多元消費群體。這一系列動作背後,是企業數字化能力的強力支撐。達美樂中國憑藉成熟的線上運營體系與數據驅動策略,斬獲CDI華鷹數字化指數「2025CDI數字化營銷創新獎」及「2025CDI數字化企業TOP20」。其數字化實踐與行業線上渠道成為重要增長極的趨勢高度契合,為業務拓展提供廣闊空間。ESG全面發力,實現商業與社會價值協同隨著行業加速推進「食品工業+數智+餐飲+休閒」融合,達美樂中國在ESG領域持續深耕,實現商業價值與社會價值的協同增長。2025年,達美樂中國獲得南方都市報ESG可持續創新生態大會「年度環境友好先鋒企業」,每日經濟新聞2025上市公司口碑榜「上市公司最具社會責任獎」等多項大獎。這些榮譽不僅是對其可持續運營的認可,也契合了消費者對品牌社會責任感的期待,進一步提升品牌長期價值。在人才管理方面,達美樂中國第四次獲得美世「最佳雇主」榮譽,並首次獲得美世中國「雇主之星」。展望未來:深化4D戰略,領跑高質量發展展望2026年,中國餐飲行業有望從規模擴張全面轉向質量效益提升。比薩品類在突破500億市場規模後,競爭將更聚焦於產品創新、數字化效率與精細化運營,西式快餐賽道的「本土化」與「規模化」競爭亦將持續深化。在此背景下,達美樂中國計劃進一步深化「Development(高質量的門店開發)、Delicious Pizza at Value(高質價比的美味比薩)、Delivery(高效的外送體驗)、Digital(數字化能力)」4D戰略。一方面,持續挖掘各級市場的消費潛力,優化門店網絡佈局;另一方面,通過產品矩陣迭代、數字化系統升級以及供應鏈韌性強化,進一步鞏固核心競爭力。憑藉已驗證的運營體系、強勁的品牌勢能及多維度行業認可,達美樂中國有望在新一年繼續領跑中國比薩市場,為西式快餐及更廣泛的餐飲行業高質量發展提供可參考的實踐樣本。 Copyright 2026 亞太商訊 via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.acnnewswire.com
星際爭霸戰:星艦學院未來季數規劃「無限」 星際爭霸戰系列負責人透露
(SeaPRwire) - 資深影迷首先會注意到這部新影集《星際爭霸戰:星艦學院》的一點,就是其演員陣容非常龐大。我們不僅會看到一批新的學員——到第二集為止,已包括六名常規角色——還有一大群配角學員,以及駐守在USS雅典娜號和地球星艦總部的教師與軍官。這還不包括客串角色,最值得注意的是保羅·賈麥提飾演的新反派努斯·布拉卡。但根據現任電視版《星際爭霸戰》系列總負責人、製作人艾力克斯·寇茲曼的說法,《星艦學院》的劇集形式允許其演員陣容在未來幾季中進一步擴展和變化。「它感覺就像一個無限的引擎,可以持續運作非常、非常長的時間,」寇茲曼在《星艦學院》開播前告訴Inverse。「這不僅僅是關於我們在第一季遇到的角色,他們將在學院度過四年,而是每一季都會迎來新的班級,然後他們畢業後會發生什麼事?」需要澄清的是,寇茲曼並非保證《星艦學院》一定會拍滿四季。我們知道第二季已於2025年進入前期製作,因此在2026年首播的第一季之後,至少還會有另一批劇集。然而,寇茲曼和共同節目統籌諾加·蘭道解釋的是,該劇的本質就是為變化和潛在的長壽而設計的。相較於像《銀河飛龍》或《重返地球》這樣擁有相對固定角色群的作品,星艦學院本身的來來去去,為更廣闊的角色和情境畫布創造了機會。而這更廣闊的角色畫布的一部分意義在於,幾乎所有的學員都是那些可能不太了解《星際爭霸戰》的觀眾的代理人。「我認為對於新粉絲,我們想確保我們寫的劇集,你不需要了解《星際爭霸戰》也能從一開始就投入其中,」蘭道解釋道。她也指出,主角凱勒·米爾(山德羅·羅斯塔飾)對地球或星艦知之甚少,這是刻意設計的。「他是以全新的眼光看待這個世界。他不知道這一切如何運作。這對他來說、對我們的觀眾來說,都是一場探索。我們的新觀眾能夠與他一同經歷這段旅程。」凱勒(山德羅·羅斯塔飾)和他的導師娜拉(荷莉·杭特飾)在《星艦學院》第一集中。因此,理論上,《星艦學院》可以成為新「Trekkies」(星艦迷)進入「最終邊疆」的新門戶,特別是對於那些不熟悉複雜背景故事的年輕一代粉絲。即使是《星艦學院》所處的後《發現號》時代,也相對不受正史束縛。基本上,關於星艦未來的歷史,在這一時間點上,一切都尚未書寫。這一事實,加上該劇獨特的結構,讓寇茲曼認為未來可能會有很長一段時間都能看到《星艦學院》。「他們畢業後在實地工作是什麼樣子?」寇茲曼說。「它可能會持續很長時間。也許它會成為《星際爭霸戰》的《實習醫生》。」本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《星艦學院》將於2026年1月15日在Paramount+首播。
滑行中的 Air Canada 飛機底部傳出尖叫聲,乘客驚慌困惑
(SeaPRwire) - 據報導,上個月一架正在滑行的飛機上的乘客在起飛前一刻,突然聽到從機艙下方傳來令人毛骨悚然的尖叫聲,感到驚恐萬分。 據官方表示,一名地勤人員被困在飛機的貨艙內,艙門在他身後「意外關閉」。 據該媒體報導,事件發生在12月13日,當時Air Canada 1502航班正準備起飛前往新布倫瑞克省的蒙克頓。 這架載有184名乘客的Airbus航班最終因該事件而取消。 乘客告訴CBC,當飛機開始滑向跑道時,令人不安的悶響撞擊聲和絕望的尖叫聲迅速充斥機艙後部,促使空服員驚慌地沿著走道奔跑。「一些坐在飛機後部的乘客聽到那個人尖叫和敲打,試圖引起注意,」乘客Gabrielle Caron說。 「我們可以看到機組人員聚集在飛機周圍,所以我們知道出事了,」她補充道。「然後,機長告訴我們行李艙裡有一名機組人員。」據報導,飛機在抵達跑道前停了下來。不久後,被困的地勤人員安全地從貨艙出來並進入機艙,Caron報導說,他安撫了受驚的乘客,表示自己毫髮無傷。 Air Canada向CBC證實,該事件中沒有傳出任何人員受傷。 Caron補充說,據報導,該名機組人員當時正在協助地勤人員裝載物品,充當額外人力,可能在艙門關閉時未被清點到人數。飛機最終返回航站樓,乘客被要求下機,而機組人員則完成必要的文件工作,CBC報導。該航班在多次延誤後最終被取消,該媒體表示。 Digital已聯繫Air Canada以獲取更多資訊。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。
神鬼寓言創作者的最後一款遊戲將於今年春季推出,且比你預期的更怪異
22cans(SeaPRwire) - 即使你不知道彼得·莫利紐這個名字,你也很可能聽過他的作品。這位著名的設計師是1990年代和2000年代電腦遊戲界的巨擘,曾協助創作出《Dungeon Keeper》、《Theme Park》、《Black and White》等作品,以及最為人熟知、深受喜愛的RPG系列《Fable》。如今,他帶著一款新作回歸,而從目前看來,這款遊戲將和他過去的作品一樣充滿野心(也一樣古怪)。莫利紐的下一款遊戲《Masters of Albion》近日公布了發行日期,並釋出了一支展示其獨特RPG與策略混合風格的預告片。《Masters of Albion》定於4月22日發行,並被宣傳為一款「神之模擬」遊戲,這類遊戲在當今已大多沒落,但曾由《Black and White》等作品作為代表。「《Masters of Albion》是我畢生工作的巔峰之作,」莫利紐在一份新聞稿中說道,而從遊戲預告片中,我們立刻就能明白這句話的含義。影片開場是一隻巨大的手控制著一個中世紀風格城鎮的活動,建造建築和工具,引導居民進行日常工作,甚至為了樂趣將他們像布娃娃一樣扔來扔去。這正是你在像《Black and White》這樣的「神之模擬」遊戲中可能會看到的景象,不過似乎你對城鎮及其居民的影響力深度要大得多。但是,這隻「大手」(正如預告片旁白以就事論事的語氣稱呼它的那樣)也能附身於鎮民,這讓遊戲看起來更像《Fable》。在附身於一個人(甚至一隻動物)時,你會切換到第三人稱視角,可以出發進行任務,揭開秘密,並可能獲得有助於城鎮繁榮的獎勵。隨後,當遊戲經歷一場重大轉變時,《Fable》的影響與莫利紐的另一款經典作品融合在一起。夜晚,城鎮會遭到殭屍和行走骷髏的襲擊,它們旨在摧毀建築並屠殺居民。在攻擊來臨前,「大手」被看到將一些建築轉化為砲塔,可以防禦入侵者,這增加了一些明顯借鑒自莫利紐的地下城模擬遊戲《Dungeon Keeper》的塔防元素。這種波次式攻擊對於一款迄今為止看起來更像是和平城鎮建設者的遊戲來說,無疑是一次大膽的嘗試,但它們確實是一個原創的轉折。到了夜晚,「大手」幫助保衛它在白天建造的城鎮。 | 22cans有這麼多元素同時進行,《Masters of Albion》的成功與否將取決於其看似迥異的部分融合得如何,而它們是能相輔相成還是會損害整體,仍有待觀察。這種感覺似乎也很適合用來迎接莫利紐的最終作品。儘管他是一位極具影響力的設計師,但他同時也是一位備受爭議的人物,以對即將推出的遊戲做出宏大承諾卻不總是兌現而聞名。這在莫利紐的作品中由來已久,但近年來,承諾變得越來越大,回報卻越來越小,最終導致2013年的《Godus》從未脫離Steam搶先體驗階段,並最終被從該平台下架。考慮到過去十年的情況,《Masters of Albion》既是莫利紐職業生涯的頂峰,也是一次救贖的機會。它大膽、怪異,最終難以預料所有部分將如何結合在一起,但至少,它看起來與市面上任何其他遊戲都不同。雖然下一款《Fable》遊戲(目前仍未公布發行日期)可能是更安全的選擇,但《Masters of Albion》無疑是更有趣的賭注,這使得它成為莫利紐完美的告別之作。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Masters of Albion 將於4月22日在PC平台發行。
Atlas Critical Minerals 開始在納斯達克上市交易,股票代碼為“ATCX”
巴西貝洛奧里藏特, 2026年1月14日 - (亞太商訊 via SeaPRwire.com) - Atlas Critical Minerals Corporation(納斯達克:ATCX)(以下簡稱“Atlas Critical Minerals”或“公司”)是一家從事勘探與開發的公司,致力於推進稀土、核級石墨及鈾項目。這些關鍵礦產對先進技術應用、能源轉型以及國防用途至關重要。公司欣然宣布,其普通股已在納斯達克資本市場開始交易,股票代碼為“ATCX”。Atlas Critical Minerals 首席執行官兼董事長 Marc Fogassa 表示:“此次在納斯達克上市是公司發展的一個變革性里程碑,使我們在全球範圍內獲得更高的知名度,並拓展了接觸機構投資者的渠道。我們在多種關鍵礦產領域的多元化投資組合,在上市公司中幾乎獨一無二,體現了我們技術團隊和業務發展團隊的持續投入。我們對投資者在近期發行中表現出的濃厚興趣深表感謝,該興趣使我們得以擴大融資規模,並期待在未來數月內在多個方面取得進展。”Atlas Critical Minerals 控制著超過 218,000 公頃 的礦產權益,擁有上市公司中規模最大的關鍵礦產投資組合之一。公司的多元化資產基礎涵蓋稀土、核級石墨、鈾,以及一項正在擴展、可持續創造收入的鐵礦石業務。公司的礦產項目位於巴西——該國是全球已知稀土儲量僅次於中國、排名第二的國家。投資組合主要亮點雙重稀土戰略:Alto do Paranaíba 稀土項目具有高品位的礫岩型賦礦特徵,地表樣品中 TREO(稀土氧化物總量)最高達 28,870 ppm;鑽探見礦結果包括 12 米、平均 5,961 ppm TREO;磁性稀土氧化物(MREO)佔 TREO 的比例達 28%。Iporá 稀土項目擁有離子型黏土礦化礦床,關鍵永磁稀土元素的 MREO 回收率超過 60%。核級石墨獲得驗證:Malacacheta 石墨項目在美國獨立實驗室測試中實現 99.9995% 的碳純度,符合超高端核級石墨市場標準。據報道,該市場價格可達 每噸 25,000–35,000 美元,較通常商業化價格約 每噸 2,000–2,400 美元 的電池級石墨溢價 10–15 倍。戰略性鈾資源組合:公司在 39 項礦權中合計控制 143,725 公頃 的礦權面積,其中部分礦區戰略性地毗鄰或接近因鈾潛力較高而受到巴西政府限制的區域。巴西在全球鈾儲量排名中位居前十,在這一尚未充分勘探的司法轄區內具備顯著的勘探上行空間。公司正積極評估相關區域,以應對巴西未來潛在的監管變化。創收型營運:公司 Rio Piracicaba 鐵礦項目於 2025 年 11 月下旬啟動創收營運,目前鐵礦石已 每週六天 運往簽約的第三方加工設施,轉化為燒結礦原料(sinter feed)。這一輕資本營運模式預計將帶來短期現金流,用於支持公司營運成本,包括關鍵礦產項目組合的勘探活動。稀土:雙項目戰略公司的稀土資產組合涵蓋位於**米納斯吉拉斯州(Minas Gerais)和戈亞斯州(Goiás)**的 33 項礦權,總面積 53,939 公頃。Alto do Paranaíba 項目位於米納斯吉拉斯州,由 21 項礦權組成,覆蓋 27,737 公頃。該項目以富含稀土的礫岩型地層為特徵,並含有鈦作為潛在的可商業化副產品。地表地質採樣顯示,TREO(稀土氧化物總量)最高可達 29,870 ppm。在共計 809 個樣品中,608 個樣品的 TREO 超過 1,000 ppm,其中 121 個樣品超過 3,000 ppm。初步鑽探共完成 11 個鑽孔、累計 144 米,證實了近地表礦化,其中包括:DHTI-001 為 12 米、5,961 ppm TREO;DHTI-002 為 6 米、7,729 ppm TREO。由 SGS 按照美國《S-K 法規第 1300 條》(“SK 1300 技術報告”)編製的 Alto do Paranaíba 項目技術報告已於 2025 年 8 月 14 日向 **美國證券交易委員會(SEC)**提交備案。Iporá 項目位於戈亞斯州,由 12 項礦權組成,覆蓋 18,615 公頃,目標為離子型黏土礦床。鑽探見礦結果包括:DHIP-0006 為 8 米、2,071 ppm TREO 和 775 ppm MREO;其中 1 米峰值區間達到 3,822 ppm TREO 和 1,803 ppm MREO。冶金測試實現 MREO 回收率超過 60%、HREO 回收率 55%,以及釔回收率 63%。由 SGS 編製的 Iporá 項目 SK 1300 技術報告已於 2025 年 10 月 3 日向 SEC 提交備案。石墨:核級品質獲得驗證Malacacheta 石墨項目位於米納斯吉拉斯州(Minas Gerais),佔地 1,258 公頃。由 SGS 編製的初版 SK 1300 技術報告(“石墨技術報告”)已於 2025 年 8 月 14 日向美國證券交易委員會(SEC)提交備案。對來自 Malacacheta 項目的石墨精礦樣品進行了全面表徵分析。該等樣品被送至 American Energy Technologies Company(AETC)——一家專注於石墨研究的美國實驗室。通過熱法提純,樣品實現了高達 99.9995 wt.% 的碳純度,在未使用鹵素氣體的情況下即滿足了嚴格的核級石墨規範要求。此外,樣品在提純後的 BET 比表面積為 0.89 m²/g,使其性能水平與包括中國青島地區優質鱗片石墨在內的領先礦床相當。根據 AETC 的結論,石墨技術報告已更新納入上述冶金研究結果,並於 2025 年 11 月 12 日再次向 SEC 提交備案。鈾:面向增長的戰略佈局公司在巴西 巴伊亞州(Bahia)、塞阿拉州(Ceará)、戈亞斯州(Goiás)、皮奧伊州(Piauí)、帕拉州(Pará)和托坎廷斯州(Tocantins)共計 39 項礦權中,控制 143,725 公頃 具備鈾礦化潛力的礦權面積。隨著支持 人工智能 革命和其他先進計算應用的數據中心能源需求不斷超過傳統能源供給,核能預計將在能源結構中發揮日益重要的作用。與此同時,用於為偏遠地區數據中心供電的小型模組化反應堆(SMR)正受到越來越多的關注,這進一步支撐了鈾的長期強勁市場需求。目前,美國大部分鈾依賴從俄羅斯、哈薩克斯坦和加拿大進口,而核能已佔美國約 20% 的電力供應。Atlas Critical Minerals 具備良好條件,有望受益於巴西潛在的立法改革以及西方國家持續推進的鈾供應鏈多元化努力。鐵礦石:早期實現收入公司位於巴西著名的鐵四角地區(Iron Quadrangle)的 Rio Piracicaba 鐵礦項目已於 2025 年 11 月下旬啟動創收營運。該項目的 SK 1300 技術報告顯示,資源量為 7,852,912 噸,平均品位 32% Fe。冶金測試表明,可通過磁選工藝將該礦石濃縮至 64.8% Fe 的燒結礦原料(sinter feed),屬於高端產品區間。在與一家獨立第三方營運商建立的戰略合作框架下,公司的鐵礦石由合作方負責開採,並運送至附近的加工設施轉化為燒結礦原料。Atlas Critical Minerals 通過原礦鐵礦石銷售獲得收入,其每噸定價基於 Platts IODEX 62% Fe 價格的一定比例,並設有預先確定的最低保底價格以提供價格保護。關於 Atlas Critical Minerals CorporationAtlas Critical Minerals Corporation(納斯達克:ATCX)是一家從事勘探與開發的公司,致力於推進稀土、核級石墨及鈾項目,這些關鍵礦產對先進技術應用、能源轉型以及國防用途至關重要。此外,公司首個鐵礦項目已於 2025 年 11 月開始營運。更多資訊請訪問 www.atlascriticalminerals.com ,或查閱公司向美國證券交易委員會(SEC)提交的相關文件。前瞻性聲明本新聞稿包含《1933 年證券法》(經修訂)第 27A 條以及《1934 年證券交易法》(經修訂)第 21E 條所界定的前瞻性聲明。前瞻性聲明基於 Atlas Critical Minerals 及其子公司當前的計劃、估計和預測,並受制於內在的風險和不確定性,這些因素可能導致實際結果與前瞻性聲明所述內容存在重大差異。因此,您不應過度依賴此類前瞻性聲明。與公司及其子公司相關的風險已在公司於 2025 年 2 月 28 日向美國證券交易委員會(SEC)提交的 Form 20-F 文件中題為“風險因素(Risk Factors)”的章節中進行了討論。請同時參閱公司向 SEC 提交的其他文件,相關文件均可在 www.sec.gov 查閱。此外,任何前瞻性聲明僅代表公司截至本新聞稿發布之日的觀點,不應被視為代表公司在任何後續日期的觀點。公司明確聲明,不承擔因其預期發生變化,或因相關事件、情況或環境發生變化而更新或修訂任何前瞻性聲明的任何義務。投資者關係Brian W. Bernier投資者關係副總裁+1 (833) 661-7900brian.bernier@atlas-cm.comhttps://www.atlascriticalminerals.com/@Atlas_Crit_Min Copyright 2026 亞太商訊 via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.acnnewswire.com
Red Dead Redemption 2最引人入勝的謎團終於即將迎來其壯闊的結局
(SeaPRwire) - 自從首次被發現以來,已經過了幾週。將近一個月後,這個深不可測的謎團似乎比最初設想的更為複雜。玩家們不僅在這個精心設計的謎題中找到另一條線索,更發現了一個更龐大、貫穿全局的模式,可能引領他們找到這趟旅程中難以捉摸的最終線索。在玩家們發現世界地圖外遠處一座山上印著巨大白色問號的一週後,野外又出現了另一條線索。這次是在Fairvale Shanty西北方,玩家們在一座石山的草叢地帶發現,從特定角度觀看時,該地點也會形成一個問號。正如Red Dead Redemption內容創作者首次指出的,這些問號外觀幾乎一模一樣,顯示這不只是巧合,而是刻意為玩家設計的提示。進一步來看,「Red Dead」的偵探們還注意到,若將目前這樁謎團中所有關鍵地點在世界地圖上標記出來,實際會形成一個倒轉的問號。目前這個問號尚未完成,不僅意味著玩家們走在正確的道路上,更代表他們即將抵達終點。若你還沒跟上進度,以下是目前謎團的快速回顧:上個月底,Reddit上的玩家們發現遊戲開放世界中,電話桿上佈滿了一系列蜘蛛網。這些蜘蛛網中心有一個較大的網,指引玩家向北前往一根電話桿。射擊電話桿底部會顯示隱藏訊息,引導他們向西北前往一座廢棄堡壘中的兩把吉他。這兩把吉他最終帶領玩家來到一處屋頂,屋瓦上刻有兩個鳥類圖案。這些鳥類圖案指向遊戲內一個名為「巨人巢穴」(Giant’s Nest)的地點,正是在此處可以看見第一個山壁上的問號。這樁謎團的影響範圍更超越了《Red Dead》系列。上個月,《Grand Theft Auto 5》玩家也在遊戲中最高的山脈「Chiliad山」(Mount Chiliad)上發現了兩個蜘蛛網。這兩個蜘蛛網外觀與《Red Dead 2》中發現的一模一樣,且同樣只會在遊戲內特定小時出現。此外,《GTA Online》中一台名為「Nazar夫人」(Madam Nazar,實際上是)的投幣式算命機在啟動時,會提到「一張經年累月拆解後依舊糾結的網」。大多數人認為這樁謎團即將進入最後階段,玩家們目前有一個關鍵線索能縮小搜索範圍:這些關鍵地點的線索都是成雙成對出現的。目前已有兩個問號、兩個與鳥類相關、吉他相關、電線桿相關及蜘蛛相關的線索。接下來出現的線索很可能是一組獨特的訊號,引領玩家抵達終點。正如YouTube頻道「Strange Man」指出,所有標記出的線索實際形成了一個倒轉的問號。 | Strange Man on YouTube人們並不常發現隱藏了七年的彩蛋。而在《Grand Theft Auto 6》即將問世之際,這感覺像是Rockstar最後一個等待被揭開的偉大謎團。當聯繫Rockstar Games請其對調查進展發表評論時,發言人未予回應。若你和我們一樣著迷,建議持續關注 以獲得最終結局的最新消息。若你夠膽,現在可能是時候親自展開線索搜索了。祝獵尋順利。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Red Dead Redemption 2現已在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台推出。
中國大使館將在電纜線附近建造密室,引發廣泛的間諜活動擔憂
(SeaPRwire) - 近日,中國駐倫敦新超級大使館未經塗黑處理的建設計劃在英國引發軒然大波,因為藍圖顯示,一個隱藏的地下房間位置極其靠近英國一些最敏感的通信電纜。對於該擬建地址的主要批評者警告稱,這個秘密房間可能成為中國進行間諜活動的中心。該地址距離互聯網基礎設施最近處僅三英尺。據報道,英國政府已向其盟友保證,這些線路不傳輸敏感的政府數據,但這些電纜會傳輸金融交易以及數百萬互聯網用戶的通信流量。週一, 公開了未經塗黑處理的藍圖,而此時距離英國首相凱爾·斯塔默預計在訪問中國會見 之前批准該計劃僅剩一周時間。一位政府發言人告訴該媒體,儘管存在安全方面的擔憂,“國家安全是我們的首要職責,到目前為止,政府安全專家一直參與整個過程。”根據藍圖,該設施將位於 ,並將成為歐洲最大的中國大使館。建設計劃顯示,中國打算拆除並重建一堵地下室牆壁,使官員和設備與關鍵的光纖電纜僅相隔三英尺多一點。安全專家警告稱,如此近的距離可能會創造“竊聽電纜”的機會,即插入竊聽裝置或讀取從線路中洩漏的光信號。據《每日電訊報》報道,薩里大學的安全專家艾倫·伍德沃德教授強調,考慮到物理佈局,間諜活動在技術上是可行的。他將拆除工作描述為一個“危險信號”,並指出,“如果我處於他們的位置,門口有那些電纜將是一個巨大的誘惑。”此外,這個隱藏的房間似乎配備了至少兩套熱空氣抽取系統,用於為發熱設備通風。據報道,專家推斷,這種基礎設施表明該房間是為了容納 而設計的,比如通常用於間諜活動和數據處理的先進計算機。除了靠近電纜的單個房間外,未經塗黑處理的計劃還顯示,外交場所下方有一個由208個秘密房間組成的網絡。地下室似乎配備了應急備用發電機、噴淋系統、通信電纜和淋浴設施,這表明官員們可以在地下停留很長時間,可能是為了操作或監控設備。這些建設計劃總體上引發了人們的擔憂,即倫敦的這座綜合建築可能成為北京的一個情報中心。據英國 媒體報道,英國一直受到壓力,要向美國和其他情報夥伴保證,這些電纜不傳輸任何敏感的政府數據。影子國務安全大臣、該項目的著名批評者艾麗西亞·卡恩斯將批准建造大使館描述為給予北京一個對抗英國利益的戰略優勢。她在X上的一篇帖子中表示:“批准中國建設大使館的地點,相當於送給他們一個在我們關鍵金融國家基礎設施的神經中樞進行經濟戰的發射台。”本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。











