(SeaPRwire) –   從第一款遊戲問世的那一刻起,《惡靈古堡》(Resident Evil)系列註定要登上大銀幕——遊戲中壓抑的氛圍和陰森的懸疑敘事不僅徹底改變了生存恐怖遊戲類型,而且在當時也顯得極具電影感。粉絲們很快就看到了影響——它不僅是《活人生吃》(28 Days Later)以及 2000 年代初期喪屍電影復興的靈感來源之一,而且在第一款遊戲發行後僅六年,由保羅·W·S·安德森(Paul W.S. Anderson)執導的《惡靈古堡》電影改編版就問世了。儘管安德森的《惡靈古堡》系列電影為 Sony Pictures 帶來了巨大的財務成功,但最初的電影問世於一個改編作品(尤其是電子遊戲改編)似乎對其原始素材感到羞恥的時代,這導致了六部電影陷入了自己錯綜複雜的連續性之中。

自安德森系列於 2016 年結束以來,遊戲粉絲們一直懇求推出一部遵循既定敘事和正典的改編作品,但今年即將上映的重啟版已經表明了這一點。然而,在 2021 年,這些願望由一部被廢棄的、悄無聲息的重啟版實現了,儘管它可能是迄今為止最直接的改編作品。

《惡靈古堡:歡迎來到拉昆市》(Resident Evil: Welcome to Raccoon City)當然不會名列任何人心目中最偉大的喪屍電影榜單;它過於模仿,劇本單薄,缺乏系列改編作品中普遍存在的風格化手法。但它在後《駭客任務》(Matrix)時代的保羅·W·S·安德森電影的動感方面有所欠缺,卻在對遊戲故事的忠實程度上彌補了回來。《歡迎來到拉昆市》將前兩款遊戲的事件融合在一起,同時講述了拉昆市特種警察部隊(S.T.A.R.S.)在史賓塞宅邸(Spencer House)遭遇噩夢的故事,以及菜鳥警察里昂·S·甘迺迪(Leon S. Kennedy,由艾凡·喬吉亞飾演)和克萊兒·紅菲爾(Claire Redfield,由凱亞·史考達里奧飾演)試圖在全市爆發的疫情中倖存下來。

一比一的重現不一定是製作有深度改編作品的捷徑,但在六部完全猜測的電影之後,看到遊戲中的一些標誌性場景被栩栩如生地呈現出來,確實令人欣慰。導演約翰尼斯·羅伯茨(Johannes Roberts)顯然是該素材的忠實粉絲,他通過頑固的忠實度營造出一種感染力十足的魅力——當我們的英雄們進入史賓塞宅邸時,看到第一個喪屍啃食著 Bravo 小隊的成員,或者在觀看《惡靈古堡 2》的開場動畫以幾乎逐格重現的方式被搬上銀幕時,有誰能不咧嘴而笑呢?

許多場景幾乎與電子遊戲中的情節如出一轍。 | Sony Pictures

談到美學和準確性,這部電影在將電子遊戲中的標誌性角色栩栩如生地呈現出來方面也付出了巨大的努力。克里斯·紅菲爾(Chris Redfield,由羅比·艾梅爾飾演)和克萊兒·紅菲爾看起來就像是直接從他們首次亮相的遊戲重製版中走出來的,這與安德森電影中的大幅改動截然不同。其餘的演員陣容則參差不齊,缺乏能讓你對演員產生好感的犀利角色塑造——艾凡·喬吉亞(Avan Jogia)在他對早期里昂·S·甘迺迪的演繹中帶有一些少年般的魅力和疏離的氣質,但這個角色被劇本所拖累,將他置於背景位置,剝奪了他遊戲中為人熟知的英雄主義和足智多謀,而湯姆·霍珀(Tom Hopper)飾演的阿爾伯特·威斯卡(Albert Wesker)則與原著中的陰謀家大反派相去甚遠。

與之前的電影改編版相比,《歡迎來到拉昆市》更深入地探討了遊戲的傳說,對其中一些進行了混編,另一些則完全照搬。從實際的零號病人麗莎·崔佛(Lisa Trevor,一個在 2002 年《惡靈古堡》重製版中加入的悲劇角色)的出現,到對令人不安的亞修福德雙胞胎(Ashford Twins)的彩蛋預告(很可能是為了一個從未實現過的續集做鋪墊),顯然電影團隊做了功課,並希望通過一個粉絲們熟悉的、充滿生活氣息的世界來有意義地回報系列粉絲。這種粉絲服務的精神也延伸到了電影中的各種喪屍和生物——儘管羅伯茨似乎將巨大的暴君(Tyrants)留給了續集,但我們仍然可以看到一些遊戲中熟悉的敵人類型,包括在第一款遊戲中讓人頭疼不已的感染犬,以及在《惡靈古堡 2》中首次登場的可怕舔食者(Lickers)。

服裝部門顯然做了充分的研究。 | Sony Pictures Entertainment

儘管這部電影努力成為對該系列的致敬之作,但它也受到劇本和電子遊戲改編固有的問題的阻礙。《惡靈古堡》之所以如此具有開創性,是因為壓抑的氛圍和焦慮直接源於玩家的互動和決策,每一個錯誤的選擇都是遊戲嚇唬你的機會。《歡迎來到拉昆市》作為一部電影,無法複製同樣的能量,它沒有通過類似於遊戲中強加給你的限制(彈藥有限、相對孤立)來加劇風險和緊張感,反而傾向於一種動作恐怖的氛圍,更像是《惡靈古堡 4》的第三人稱射擊遊戲氛圍,或者(更適合電影的參考)詹姆斯·卡麥隆(James Cameron)的《異形》(Aliens)。實際的敘事本身也受到結合《惡靈古堡》和《惡靈古堡 2》遊戲的決定的影響;與其讓兩個故事有足夠的時間來發展我們的角色並讓重大發展有空間呼吸,它們卻被生硬地塞在一起,導致整部電影顯得過於擁擠。

儘管存在這些缺陷,《惡靈古堡:歡迎來到拉昆市》仍然是一場總體上有趣、大部分驚險刺激的旅程,穿越了遊戲和娛樂界最標誌性的地點之一。自該 IP 被帶到好萊塢以來,這是《歡迎來到拉昆市》第一次試圖提供一種讓長期粉絲感到舒適的體驗,即使這可能會讓新來的觀眾感到困惑或過於晦澀。它當然不像最初的遊戲問世時對該類型那樣新鮮,但對於任何願意忽略它與原作素材有所差異的方面的人來說,這部電影的約翰·卡本特(John Carpenter)式的通俗風格以及屏幕上散發出的對遊戲的熱愛,都有很多值得欣賞的地方。

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《惡靈古堡:歡迎來到拉昆市》正在 Hulu 播出。