HBO哈利·波特影集預告證明其多此一舉

HBO(SeaPRwire) -   即使一個故事已經被改編成電影,也不代表它不能再被改編成影集。以2000年代最受歡迎的兒童讀物系列之一為例:雷蒙尼·史尼奇的《波特萊爾大遇險》。該系列書籍在2004年被拍成電影,擁有包括金·凱瑞、裘德·洛和梅莉·史翠普在內的豪華陣容,但好的卡司並不等於好的改編。這部電影以一種混亂的方式將前三本書的情節硬湊在一起,而其餘10本書則完全未被改編,直到Netflix宣布推出由尼爾·派屈克·哈里斯主演的影集改編版。但對於2000年代最受歡迎的兒童讀物系列:《哈利波特》,情況卻非如此。七本書被改編成八部賣座大片,幾乎每一個轉折起伏,除了少數幾個幽靈外,都被搬上了銀幕。但儘管如此,HBO仍然決定批准一項龐大、為期多年的計劃,要再次將這些書籍改編成串流影集。現在,我們首次看到了這個新的霍格華茲,而它看起來……一模一樣。請看下面的預告片:預告片展示了你對《哈利波特》改編作品所期待的一切:哈利(多米尼克·麥克勞克林飾)收到霍格華茲入學信;他遭受阿姨、姨父和表哥的霸凌;海格(尼克·弗羅斯特飾)告訴哈利關於他父母的事;以及大量哈利發現霍格華茲魔法的場景。問題在於,所有一切都熟悉到顯得冗餘。霍格華茲有著同樣霧氣籠罩的城堡氛圍,學生們的童稚驚奇感十足,魁地奇場景看起來充滿動作感。事實上,最明顯的差異似乎是飾演霍格華茲教職員的美國演員數量(約翰·李斯高和珍妮·麥克蒂爾,我就是在說你們)。粉絲可能會說,電視影集允許更忠實的改編,但即使這一點也不完全正確——哈利的眼睛像電影裡一樣是藍色的,而不是像書中描述的那樣是綠色的。甚至連標題都令人困惑:這部影集的第一季命名為《哈利波特與神秘的魔法石》,儘管這並非美國使用的書名。這難道只是為了在HBO Max明天於英國和愛爾蘭上線前,討好英國觀眾的一種方式嗎?我們看到的《哈利波特》影集越多,就越覺得它只是對電影的翻炒。 | HBO在某個時間點,我們必須正視房間裡的大象:這部影集感覺像是來撈錢的,而且我們可以肯定這筆錢的一部分會流入J·K·羅琳的口袋。羅琳已成為反對跨性別權利的激烈活動家,她還協助英國最高法院以一種抹殺跨性別女性合法性的方式來定義「女性」——所有這些行為都玷汙了《哈利波特》的遺產。也許第一次,《哈利波特》是一個有趣的電影傳統。但這一次,它是一個模仿者,一部相似到詭異的串流節目,且不幸地充滿了政治包袱。也許有些粉絲會為了懷舊而將道德放在一邊,但直接重看電影要容易得多。《哈利波特與神秘的魔法石》將於2026年聖誕節在HBO首播。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。

日清食品公布2025年全年業績

 財務摘要截至2025年12月31日止年度(百萬港元)20252024變動收入 4,001.13,811.9+ 5.0%毛利 1,385.11,312.1+ 5.6%毛利率34.6%34.4%+ 0.2個百分點本公司擁有人應佔溢利 331.4201.0+ 64.9%純利率 8.3%5.3%+ 3.0個百分點經調整EBITDA 622.8612.5+ 1.7%每股盈利(港仙) 31.7619.26+ 64.9%香港, 2026年3月26日 - (亞太商訊 via SeaPRwire.com) - 日清食品有限公司(「日清食品」或「公司」,連同其附屬公司統稱「集團」;股份代號:1475)今天公布截至2025年12月31日止年度之全年業績。 集團的收入由2024年的3,811.9百萬港元按年增加5.0%至2025年的4,001.1百萬港元,由於核心即食麵業務持續增長、中國內地消費情緒改善及海外市場需求增加所致。毛利由2024年的1,312.1百萬港元增加5.6%至2025年的1,385.1百萬港元;毛利率由2024年的34.4%微升0.2個百分點至2025年的34.6%。由於集團透過優化銷售組合及持續推行成本效益措施,有效紓緩成本壓力,支持毛利率提升。本公司擁有人應佔溢利大幅增加64.9%至331.4百萬港元,相當於年內純利率8.3%。溢利及盈利能力較去年大幅改善,乃由於營運效率提升以及上年度曾確認資產減值虧損之非現金費用。集團的每股基本盈利增至年內的31.76港仙,經調整EBITDA水平由2024年的612.5百萬港元增加1.7%至2025年的622.8百萬港元,相當於年內經調整EBITDA利潤率15.6%(2024年:16.1%)。董事會建議派發末期股息每股15.88港仙,派息率為50.0%。各業務地區之業務回顧及前景年內,來自香港及其他地區業務的收入增加7.7%至1,658.7百萬港元,主要由於香港即食麵業務表現穩健及其他地區需求增加;分部業績上升16.1%至152.8百萬港元,主要由於高端即食麵銷量持續增長。同時,中國內地業務於年內錄得收入2,342.4百萬港元,温和增長3.1%;分部業績增加3.5%至339.9百萬港元,主要由於集團持續致力拓展內陸地區銷量,以及中國內地業務的銷售勢頭持續。在香港,為持續豐富即食麵產品組合,公司推出多款新單品,包括合味道杯麵京都雞白湯味及咚兵衛肉汁味杯烏冬(即食麵)。為推動銷量及促進消費者互動,合味道及出前一丁與虛擬歌手「初音未來」合作。此外,公司亦透過指定微信小程式加強餐飲渠道的數碼化營銷。為配合針對冷凍食品業務的高端化策略,公司推出日清The Chef’s Signature系列,以滿足追求在家享受高質極致美食體驗之消費者需求。公司持續擴大非麵類產品組合,以時令產品加強其飲料產品線,以及推出全新一口裝日清迷你可可脆。此外,香港製造的日清穀物麥片及鮮切蔬菜持續獲得注重健康的消費者青睞,展現本公司對於健康、養生及營養的堅定承諾。在海外市場,集團在推行策略市場擴展及提升品牌方面取得重大進展。越南仍為東南亞快速增長的經濟體之一,公司透過拓展其銷售及分銷渠道至現代零售渠道,並以新產品鎖定年輕消費者群體把握強勁的消費者需求。台灣方面,公司在當地成立全資附屬公司,為合作夥伴提供更清晰的銷售方向及加強對他們的支援,促進銷售動力及長期業務增長。韓國方面,隨著韓流在全球的熱潮日益擴張,韓國業務取得穩健表現。集團亦憑藉其全球銷售網絡,將Gaemi Food Co. Ltd.(「Gaemi Food」)的零食產品推廣至新的海外市場。在澳洲,公司加強與ABC Pastry Holdings Pty Ltd(「ABC Pastry」)的營運整合,同時把握主流及亞洲零售渠道對亞洲美食日益增長的興趣,拓闊公司的即食麵產品銷售網絡。在中國內地,公司的表現穩健,主要由於即食麵銷量擴張,以及公司策略性擴展內陸地區的業務據點。為提升消費者參與度及品牌知名度,公司增加店內試食活動、加強微信小程式等平台的數碼化營銷,並與日本虛擬歌手「初音未來」高調合作,加強促銷活動。作為高端化策略的一部分,公司為豐富其產品組合,推出了日清咚兵衛油豆腐炸烏冬麵杯麵等新產品。非麵類業務亦錄得正面發展;分銷業務擴大了產品組合,新增歐洲瓶裝水、日本碳酸飲料以及日本巧克力及曲奇餅等高端進口產品,而零食業務則受惠於其薯片及節日產品,例如限量版可可脆粒等,取得良好表現。為展現對中長期發展的堅定承諾,集團以總代價人民幣30.68百萬元收購了兩塊珠海地塊的土地使用權。集團計劃投資超過人民幣240百萬元收購該等地塊,於該等地塊上建設新廠房及安裝新生產線。日清食品執行董事、董事長兼首席執行官安藤清隆先生表示:「我們對公司的增長前景保持謹慎樂觀的態度,同時持續專注於成本控制和運營效率。全球經濟復甦之路崎嶇不平,主要由於地緣政治局勢緊張及保護主義抬頭導致供應鏈重組。在此背景下,集團仍將致力於在需求明確且具可持續性的市場中,持續推動產品升級及強化執行能力。香港政府的相關舉措可望支撐經濟及家庭開支,為我們產品組合持續高端化提供更有利的環境。中國內地的中產階級不斷壯大為我們帶來巨大機遇,而越南蓬勃發展的零售業以及韓國對健康的關注亦將支持公司戰略發展。此外,澳洲對高品質冷凍食品的需求不斷上升,亦具有寶貴的增長潛力。我們透過高端化及多元化策略,增強在這些地區的競爭力。憑藉穩健的財務狀況、現金流生成能力及強大的品牌認受性,在中期至長期內我們將具備良好條件實現收入及盈利持續增長。」有關日清食品有限公司日清食品有限公司(「日清食品」,連同其附屬公司統稱「集團」;股份代號:1475)為一間在中國内地及香港知名的食品公司,主要專營優質即食麵市場,旗下眾多品牌不僅知名度高,且廣受顧客喜愛。集團於1984年正式於香港設立營業據點並為香港最大的即食麵公司。集團主要生產及銷售兩個核心企業品牌「日清」及「公仔」,以及多元化的家庭食品品牌組合,出品具標誌性和優質的即食麵、優質冷凍食品(包括冷凍點心及冷凍麵條)並銷售和分銷其他食品及飲料產品(包括蒸煮袋裝產品、零食、礦泉水、醬料及蔬菜產品)。集團五個旗艦品牌「合味道」、「出前一丁」、「公仔麵」、「公仔點心」及「福」在香港亦是其各自食品類別中最受歡迎的選擇。中國内地市場方面,集團以創新技術推出「ECO杯」概念,銷售活動主要集中在中國内地的一線及二線城市。此外,日清食品在其他地區開展業務,包括越南、台灣、韓國及澳洲市場。日清食品被納入5項恒生指數,包括恒生綜合指數、恒生綜合小型股指數、恒生綜合行業指數-必需性消費、恒生港股通消費行業指數和恒生港股通食品飲料消費指數。日清食品現可通過滬港通及深港通下港股通進行交易。詳情請瀏覽www.nissingroup.com.hk。 Copyright 2026 亞太商訊 via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.acnnewswire.com

迪士尼剛剛退出了一項有爭議的AI交易

Shutterstock(SeaPRwire) -   自從AI生成內容進步到足以逼真呈現Will Smith吃義大利麵盤子的畫面後,好萊塢便一直在尋找將生成式AI整合進媒體製作的方法,包括劇本撰寫、後期製作與動畫領域。但大眾對AI的態度向來兩極:這是WGA與SAG-AFTRA罷工期間的核心議題之一,就連《Stranger Things》第五季幕後照片裡公開打開的ChatGPT分頁,都引發了數日的討論。就在幾個月前,AI生成影片內容看似即將成為電影與電視圈的下一波熱門趨勢,但OpenAI與Disney近期的動作卻完全打破了這個想像。AI protections have been a hot-button topic in Hollywood for years. | Amy Katz/ZUMA Press Wire/Shutterstock2025年12月,OpenAI與Disney宣布大型合作計畫:Disney將向OpenAI投資超過10億美元,而OpenAI則可為其2024年推出的影片生成應用程式Sora授權使用Disney龐大的角色庫。當初的規劃是讓用戶能夠使用Disney角色生成自訂內容,部分影片甚至可在Disney+上串流播放。也就是說,如果你曾經想看雪寶Olaf與復仇者聯盟Avengers同框,這個夢想本來可以透過AI生成成真。但當Sora突然宣布永久下架這款應用程式後,一切都變了。緊接著便傳出Disney也將終止與OpenAI現有的合作協議,因為根本沒有可供Disney角色使用的Sora應用程式。這也代表OpenAI將再也拿不到這筆10億美元的投資。據Reuters報導,雙方針對Disney/Sora合作案的會議於周一舉行,僅半小時後,Disney便接獲OpenAI將全面終止這款應用程式的消息。Sora was supposed to revolutionize AI-generated video, but now it is no more. | Samuel Boivin/NurPhoto/Shutterstock對於質疑生成式AI倫理議題的人來說,這無疑是個好消息。當初的Disney合作案僅限使用蒙面、動畫或生物角色,因此並未涉及演員肖像,但這並非萬全之策。近期Disney與Fortnite的合作便證明了這一點——玩家竟操控Darth Vader的AI生成語音,說出極為不恰當的內容。Disney本身正處於轉型階段,因此這項合作案破局或許是塞翁失馬。長期擔任Disney執行長的Bob Iger於去年年底推動這項合作,但僅數週前便辭去職位。據《Variety》報導,他的繼任者Josh D’Amaro在2026年Disney股東大會上表示:「我們運用AI的目標,是激發人類的創造力,而非取代它。」難道他或Disney其他高層一開始就對這項合作案存有疑慮嗎?這項合作案的崩解看似突如其來,但卻為Disney與OpenAI雙方提供了全新的起點,讓它們得以重新審視人類與AI的關係,以及該如何將AI整合進娛樂體驗當中。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。

寵物飆漲74.3%!朝雲集團成鏟屎官心頭好

香港, 2026年3月26日 - (亞太商訊 via SeaPRwire.com) - 大消費板塊承壓行業整體尋求破局的背景下,"鏟屎官經濟"熱度不減,走出獨立行情。朝雲集團(6601.HK)2025年度財報證明:搞不定鏟屎官的龍頭,不是好的快消龍頭:營收純利連續3年增長,寵物業務營收暴增74.3%,成為鏟屎官和投資者共同的心頭好。一、寵物業務猛增74.3%,小貓變猛虎鏟屎官們的心已被朝雲牢牢抓住:2025 年的寵物業務營收暴增 74.3%達2.22億元,毛利率同比提升5.3個百分點,從2019年百萬級營收躍升至2025年億元量級,年複合增長率高達124%,真正完成"新手小貓"到"業績猛虎"的蛻變。朝雲寵物爆發並非偶然,而是自有品牌與新物種門店雙擎驅動的必然結果:自有品牌破圈:技術創新打造如寵物生鮮包等爆品矩陣,貓砂盆清潔泡泡等潛力單品快速成長,精准擊中鏟屎官對"高品質、好體驗"的需求,主導貓砂行業標準、新型寵物酥化糧標準編修,用技術壁壘築牢護城河。新物種門店打造從產品到服務消費一體化閉環: 全國73家自營店升級成寵物友好空間,跑通"飲品+沉浸式寵物體驗"模型,高顏值飲品引流,沉浸式貓咖體驗留客,商品零售變現,一站打通流量、體驗和複購,解決傳統寵物店"獲客難、客單波動大"的痛點。旗下米樂乖乖13家門店獲大眾點評區域好評榜第一,米樂、爪爪同時成為美團2025年度十佳影響力品牌。全生態佈局築牢護城河:從"研發、生產、銷售",到"寵物食品、用品自有品牌打造",再到下游"新物種門店",朝雲圍繞寵物全生命週期構建生態閉環,以對寵物安全友好為初心,把"鏟屎官經濟"的流量變成持續複購。二、營收純利連續3年增長,保持5年高額派息寵物業務猛虎出山,朝雲"老家"穩如泰山,家居護理營收同比增長5%至17.15億,殺蟲驅蚊產品連續11年市占第一、潔廁市占第一穩坐龍頭。2025年集團業績表現亮眼:整體營收達19.9億元,同比增長9.2%,純利2.2億元,同比增長10.3%,毛利率同比提升3.5個百分點,均實現連續3年增長。作為能賺會花的股東友好型公司,朝雲堅持與股東共享紅利,保持5年高額派息80%,股息率超6%。截至2025年底,集團賬上還有28.4億元現金儲備,強勁的現金流不僅為未來持續派息築牢根基,也為業務擴張和併購預留了彈藥。從家居護理龍頭到寵物業務爆發式增長,再到高額派息穩定回報,朝雲有業績韌性、有現金流、有穩定派息;從未來看,寵物賽道的爆發式增長、家居護理的高端化升級、外延併購帶來的規模效應,都是看得見的增長引擎,而朝雲這只"猛虎"才剛剛出山。 Copyright 2026 亞太商訊 via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.acnnewswire.com

朝雲集團營收純利連續3年增長 寵物猛增74.3%

香港, 2026年3月26日 - (亞太商訊 via SeaPRwire.com) - 3月25日,朝雲集團(6601.HK)發佈2025年度業績報告:營收同比增長9.2%,純利同比增長10.3%,毛利率同比提升3.5個百分點,寵物業務營收增長74.3%,線上渠道營收增長30.2%,盈利能力持續提升疊加強勁現金流,持續5年高額派息80%,股息率超6%,高分紅現金奶牛屬性凸顯。營收純利連續3年增長,持續5年高額派息回饋股東過往財報顯示,朝雲集團堅持高質量、可持續、穩利潤發展原則,營收純利連續3年增長。得益於技術創新高毛利大單品矩陣及渠道結構優化,疊加供應鏈運營效率提升及成本管理措施落實,推動整體毛利同比提升3.5個百分點,盈利能力持續攀升,打破消費行業"增長見頂""只賺吆喝不賺錢"的質疑。"穩利增長+真金回饋"是朝雲給投資者最核心的安全感:連續5年高額派息80%,股息率維持超6%,將持續盈利轉化為實在的股東利益。截至2025年末,集團現金儲備超28.4億元,現金流持續強勁,"可持續、穩利潤、高派息、強現金"的組合讓朝雲成為當下市場最稀缺的安全投資標的。寵物營收猛增74.3%,自有品牌及新物種門店雙引擎驅動整體業績穩利增長下,寵物業務成為朝雲25年的增長黑馬:全年營收同比暴漲74.3%,毛利率同比增加5.3個百分點,展現極強成長性和盈利能力。高速增長源於自有品牌及新物種門店的雙擎驅動:一方面,倔強家族等自有品牌產品在門店銷售占比超30%,高複購爆品矩陣精准契合養寵人群需求;另一方面,線下跳出傳統寵物店模式,打造"貓咖飲品+商品零售+洗護服務+活體銷售"的消費一體化閉環,門店升級兼具療愈價值與社交空間屬性,滿足當下消費者對體驗式、社交化消費的升級需求,米樂乖乖、爪爪門店更是登頂多地美團、大眾點評好評榜,雙雙成為美團2025年度十佳影響力品牌。家居護理業務穩坐龍頭,連續11年市占第一作為集團壓艙石,家居護理業務龍頭地位穩固,殺蟲驅蚊品類連續11年保持行業市占第一,潔廁品類市占第一,營收同比增長5%。高端天然賽道佈局成效顯著,用創新核心產品競爭力構建護城河,毛利率同比提升2.9個百分點。階段完成河北康達的戰略收購,實現中國南北區域市場優勢互補,進一步夯實家居護理領先優勢,提升增長後勁。線上營收大增30.2%,盈利能力持續提升2025年朝雲渠道結構持續優化:線上構建淘系、京東、拼多多、內容電商4大超億元渠道,提升便攜驅蚊、香氛、家清、寵食等高複購趨勢品的銷售占比,通過自有團隊精細化運營,持續提升投產,25年營收同比增長30.2%,毛利率提升5.5個百分點,真正實現依靠產品力和運營效率賺錢。線下渠道推動全品類分銷,提升終端市場覆蓋廣度與深度,搶抓即時零售增量市場,鞏固市場領導地位。同時,供應鏈改革成效顯著,通過自動化改造、集采優化等措施進一步夯實成本優勢,提升全渠道盈利。未來朝雲集團將堅持高質量、可持續、穩利潤發展原則,保持強勁的現金流、持續提升盈利能力、持續落實高額派息政策。家居護理佈局高價值賽道,提毛利、拓增量,通過兼併購進一步鞏固領導地位,寵物高質量拓店,提升單店盈利,線上線下協同打造爆品矩陣。優化線上渠道組合打造更多億元渠道,通過核心產品競爭力鞏固領先地位和護城河。加強技術創新,持續打造高毛利大單品矩陣,為公司注入可持續發展動力,為股東創造更大價值。 Copyright 2026 亞太商訊 via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.acnnewswire.com

中創新航航空級電池量產下線 率先實現飛行汽車電池規模化交付

香港, 2026年3月26日 - (亞太商訊 via SeaPRwire.com) - 3月25日,小鵬匯天 X3-F(陸地航母)飛行汽車所搭載的頂流圓柱電池系統在中創新航成都工廠量產下線。據了解,此次下線的動力電池產品應用了中創新航全球首創的「頂流圓柱」電池技術。該「頂流」高能飛行電池,能量密度達360Wh/kg,是行業能量密度最高的固液混合圓柱電池,在高安全性、高功率密度與高能量密度之間實現了卓越平衡,嚴格滿足航空級安全標準,將配套應用於小鵬匯天多款飛行汽車。雙方合作始於2022年,中創新航助力小鵬匯天完成了全球首個電動垂起飛行汽車的首飛。在歷經了一系列嚴苛驗證之後,中創新航電池產品的可靠性得到了充分檢驗。以此為契機,中創新航組織優勢科研力量,重點佈局下一代「頂流圓柱」電池,針對一系列基礎科學和技術難題組織了專項攻關,並牽頭聯合小鵬匯天等優勢單位獲得國家重點研發計劃項目支持,切實推動了相應航空動力電池本徵安全與高比能技術的國際領先。基於此,雙方於2025年4月簽署深化戰略合作協議,確立下一代機型的獨家供應關係。從牽頭國家重點研發計劃攻關「頂流圓柱」技術,到此次飛行汽車電池率先實現量產落地,中創新航在前瞻性新興賽道的佈局正加速兌現。多元化應用場景中的商業化能力的持續夯實,為其在下一代能源技術競爭中打開了新的增長空間。 Copyright 2026 亞太商訊 via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.acnnewswire.com

軍事分析師警告,隨著第82空降師部署至伊朗,美軍戒備游擊式的打了就跑襲擊

(SeaPRwire) -   一名資深軍事分析師警告,若伊朗精銳部隊及代理武裝在該地區轉採游擊式打了就跑攻擊,可能大幅增加美國人員傷亡。據報導,隨著五角大廈因衝突新升級而將陸軍第82空降師部分部隊調派至中東,華盛頓近東政策研究所(Washington Institute for Near East Policy)的邁克爾·艾森施塔特(Michael Eisenstadt)發表了上述評論。「伊朗軍中擁有規模龐大的步兵單位,其規模相當於第82空降師的旅級戰鬥隊,」曾擔任美國陸軍預備役軍官的艾森施塔特向Digital表示。「第82空降師的兵力規模不足以對伊朗造成重大打擊,但已大到足以成為伊朗攻擊的脆弱目標,這將使伊朗有能力大幅增加美國人員傷亡,」他說。曾擔任美國政府軍事分析師的艾森施塔特指出,即使中東地區主要常規作戰行動開始減緩,危險可能不會消失,而是演變。「我們可能見到主要作戰行動結束,但活動將轉向海灣地區的游擊式打了就跑攻擊,以及伊朗的其他灰色地帶行動,」他說。「想想1991年海灣戰爭後的伊拉克,我們在一場非常成功的戰爭後,仍花了十年時間遏制伊拉克。」首席國家安全記者詹妮弗·格里芬(Jennifer Griffin)周三報導,美國已下令向該地區增派第82空降師部隊。這批部隊預計將包括該師指揮官布蘭登·R·特格邁爾少將(Maj. Gen. Brandon R. Tegtmeier)、其司令部部分人員,以及該師「即時反應部隊」(Immediate Response Force)的步兵營。官員們也表示,最終調派的總兵力仍可能調整。艾森施塔特表示,這次新部署旨在向德黑蘭施壓,配合美國推動由唐納·川普總統設定的新停火條款。「這次部署旨在對伊朗建立籌碼,迫使其接受美國提出的停火協議條件。若伊朗拒絕這些條件,也將創造軍事選項,」他說。他指出,在此情境下,第82空降師可能與海軍陸戰隊遠征部隊(Marine expeditionary units)協同作戰,奪取並控制包括哈格島(Kharg Island)在內的地形;該島位於伊朗海灣沿岸約20英里外。據多份報導,美國部隊於3月13日打擊了該處的軍事目標,摧毀超過90處伊朗軍事設施,同時刻意保留關鍵石油基礎設施。「第82空降師的旅級戰鬥隊可與第11及31海軍陸戰隊遠征部隊(11th and 31st MEUs)協同,或單獨行動,奪取並控制如哈格島等地形,」艾森施塔特說。「這將透過剝奪伊朗石油出口能力,對其建立籌碼,協助美國以有利條件結束戰爭。」「但風險猶存,因伊朗本土部隊可能炮擊哈格島,造成駐守該島的美國部隊傷亡,」艾森施塔特表示。這次最新軍事集結發生在2月28日「狂怒行動」(Operation Epic Fury)開啟的衝突中,該衝突焦點還包括伊朗限制通行的霍爾木茲海峽(Strait of Hormuz)。「第82空降師的部署旨在增加對伊朗的心理壓力,並支持重新開放霍爾木茲海峽、使其恢復各國共用的努力,」艾森施塔特解釋。第82空降師是美國軍方首屈一指的快速反應部隊之一,受訓於傘降進入敵對或爭議地區,確保關鍵地面及機場安全。據Axios報導,該師部分單位近日也在「聯合準備訓練中心」(Joint Readiness Training Center)強化滲透、監視、作戰及補給技能。「伊朗軍方官員歡迎這些部隊調派至海灣的消息,因這可能為他們創造向美國施壓的選項,」艾森施塔特說。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。

20年前,一部低俗青少年砍殺片預言了恐怖遊戲的未來

Buena Vista Pictures Distribution(SeaPRwire) -   從2026年回顧,幾乎很難相信電玩曾經被當成是只留給一事無成者與社會邊緣人的輕浮、沒有前途的嗜好。現在這個時代,遊戲實況主有機會賺進數百萬收入,自2022年起,電玩產業本身每年就創下驚人的1800億美元營收(已將手遊的普及性算入),很難想像曾經有一段時間,電玩本身因為各種原因成為備受爭議的文化議題——從擔心電玩會養成久坐懶散的生活型態,到憂心電玩會驅使人們在現實中傷害他人,這場爭議根本是撒旦恐慌巔峰時期《Dungeons and Dragons》爭議的翻版。事實上,電玩以及它所代表的虛構逃避潛力,現在已經在主流社會完全被正常化,這也讓我們回頭重溫那些當年電玩還被認為是「小眾」、難以理解的遺物時,顯得格外有趣(偶爾還頗具啟發性)。有那些引人共鳴、發人深省的經典之作,像是初代《Tron》或是David Cronenberg的《eXistenZ》,這些作品帶我們看見精彩到位的虛擬世界,也深入探討模擬實境這個概念本身……接著還有2006年的《Stay Alive「美國有1億名玩家,」電影預告的宣傳文字寫道,「其中每四人就有一人成癮。」很明顯,《Stay Alive》這部恐怖片的核心概念,就是要把電玩塑造成充滿誘惑、危險迷人的存在。在電影中,一群朋友(包含《Westworld》的Jimmi Simpson飾演上文提到的電玩成癮者、Frankie Muniz飾演坐鎮後方的電腦天才,還有走誇張哥德風的Sophia Bush)開始玩這部與電影同名的電玩,卻不小心透過標題畫面中的召靈儀式喚醒了惡名昭彰的連環殺人犯Elizabeth Bathory的靈魂。他們開始一個接一個按照自己在遊戲中的死法死亡,聽起來這應該會出現《Final Destination》那種複雜精巧的連鎖死亡場景。但這部片反而選擇走超自然鐵勾血肉的路線,感覺就像是好萊塢迷Saw美學風潮下剩下的殘羹剩菜。《Stay Alive》從裡到外都感覺是一部深深扎根在它誕生那一年的電影,從它把玩家和「書呆子」、「魯蛇」畫上等號的偏見,到Y2K時代的青少年時尚都能看出來。因為年代的關係,它難免帶有圈外人對遊戲文化的陌生感,但回頭看,有些部分卻意外地真實。主角群第一次玩這款遊戲時,空氣中充滿滿滿的期待感,那感覺根本就和你在上市當天買了《Silent Hill 2》,和一群同樣興奮緊張的朋友一起第一次開機進遊戲的感覺一模一樣。那種群聚、親身同樂的遊戲體驗,在線上多人遊戲和Cloud gaming的時代,已經越來越少能親身體驗到了。顯然這就是2006年玩家的典型樣貌。| Buena Vista Pictures以那個年代的電影來說,《Stay Alive》對於恐怖遊戲的畫面和沉浸感其實掌握得相當到位。遊戲中玩家進入的鬧鬼巴托里莊園,外觀殘破、土地上的陵墓瀰漫濃霧,美術風格看起來根本就是直接從早期《Resident Evil》撕下來的,而四人射擊機制看起來就像是《The House of the Dead》那種第三人稱街機軌道射擊遊戲。然而,這麼多年過去,令人驚訝的是,《Stay Alive》片中的這款遊戲最像的,其實是大受歡迎的《Dead by Daylight》——一款4對1非對稱多人恐怖遊戲。電影核心前提是虛擬世界的死亡會延伸成真,加上只有Elizabeth Bathory的復仇鬼魂做為唯一反派,這讓片中的遊戲成為《Dead by Daylight》帶紅的「撐過殺手追殺」設定的極端變體。再加上那些眼熟的鐵鏈和鐵鉤,感覺巴托里根本可以直接和陷阱者(The Trapper)、幽靈(The Wraith)並列,成為遊戲的初始角色。遊戲中的巴托里莊園根本可以直接當成Resident Evil 4的場景。| Buena Vista Pictures 雖然這部片算不上真正恐怖,但在抽象層面上,它卻完美捕捉了恐怖遊戲的吸引力——就算玩遊戲時沒有人真的會被嚇死,玩遊戲帶來的腎上腺素飆升、緊張感和恐懼感,已經是我們能得到最接近真實的體驗,而在虛擬世界逃過死亡還帶來一種病態的刺激。當你在《Resident Evil》被殭屍殺死,或是在《Dead by Daylight》被殺手抓住的那瞬間,身體瞬間的震撼其實牽動了真實的生存本能,以及對永久Game Over的真實恐懼。儘管《Stay Alive》擺脫不了廉價青少年恐怖片的框架,它卻確實理解,究竟是什麼讓這麼多人淪陷在恐怖遊戲的誘惑之中。《Stay Alive》可在Prime Video和其他數位平台租借觀賞。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。

認識伊朗強硬派議長:曾威脅燒毀美軍,據報為德黑蘭談判代表

(SeaPRwire) -   據報導,被川普政府視為可能與伊朗進行溝通的對象,同時也是該政權最為強硬的強硬派人物之一——伊朗議長穆罕默德·巴蓋爾·卡利巴夫。這位長期擔任革命衛隊指揮官的人士,被專家廣泛描述為一個忠誠的「應聲蟲」,曾威脅美國,並與該體系核心圈有著深厚的聯繫。這種矛盾凸顯了美國決策者面臨的核心問題:即使華盛頓正在與「合適的人」對話,正如總統唐納·川普聲稱的那樣,像卡利巴夫這樣的人真的能達成協議嗎?「卡利巴夫沒有獨立的立場。他的優勢在於他是一個『應聲蟲』,」國家安全研究所的伊朗問題專家貝尼·薩布蒂說。他補充說:「如果他被告知要與特使史蒂夫·維特科夫握手,他就會這麼做。如果他被告知要升級,他也會這麼做。這不是關於溫和,而是關於誰發號施令。」64歲的卡利巴夫是伊朗安全機構的產物。他在兩伊戰爭期間晉升為伊斯蘭革命衛隊,最終成為革命衛隊空軍司令。「他甚至在國外完成了飛行訓練,這在當時並不罕見,據報導法國在某個階段曾提供協助。直到最近,他仍在法國進行飛行訓練,」薩布蒂說。他後來擔任伊朗國家警察局長,負責監督鎮壓抗議活動的國內安全部隊,包括1999年的學生起義,與卡西姆·蘇萊曼尼一起。轉入政界後,卡利巴夫曾多次嘗試競選總統但均告失敗。他轉而通過對體系的忠誠來建立自己的職業生涯,在擔任德黑蘭市長十多年後,於2020年成為議長。「卡利巴夫後來擔任了國家高級職務,現在是議長。他始終與最高領袖保持一致,並遵循指示,而不是設定自己的獨立立場,」薩布蒂說。「他的名字也與多項腐敗指控有關,包括挪用石油收入和涉及其家人的制裁規避網絡。據報導,他的兒子也參與其中並受到制裁,」薩布蒂說,並補充說:「還有涉及家庭成員出國旅行並進行奢侈品購買的公開醜聞,包括廣泛流傳的他們攜帶大量高端Gucci行李箱抵達的照片。」卡利巴夫在戰爭時期的言論反映了伊朗領導層內部日益強硬的語氣。他拒絕了停火條件,聲稱伊朗將繼續戰鬥「直到敵人真正後悔其侵略」。他還警告說,襲擊伊朗基礎設施將引發該地區的報復,包括針對能源目標。與此同時,他公開否認與美國進行任何談判,稱有關談判的報導是「假新聞」,並指責華盛頓操縱市場。在他於2026年1月12日在伊朗電視台播出的講話中,他警告說,如果美國部隊與伊朗對抗,將面臨災難性的後果。「來吧,這樣你們就可以看到美國的基地、艦船和部隊將遭受什麼樣的災難,」他說,並補充說美國軍隊將被「伊朗捍衛者的火焰焚燒」。在同一段由MEMRI播出和翻譯的講話中,他稱美國總統「妄想而傲慢」,並將伊朗的意識形態描繪成一個不斷發展的全球運動。最近,他進一步升級了言辭。他警告說,「美國士兵的鮮血是川普的個人責任」,並誓言伊朗將「與美國人和以色列人算賬」,並補充說「川普和內塔尼亞胡越過了我們的紅線,將付出代價」。他還威脅要報復該地區的能源基礎設施,顯示出將衝突擴大到直接軍事對抗之外的意願。「在目前的伊朗背景下,他被認為相對溫和,但他不是發號施令的人。他不是領導者本人,」中東、國家安全和情報專家Danny Citrinowicz告訴Digital,並補充說卡利巴夫可能作為與伊朗領導層溝通的渠道,但不是最終權威。「如果你想與伊朗的某個人對話,他可能是聯繫人,」他說。「但他什麼都決定不了。即使他想做什麼,他也必須獲得革命衛隊和最高領導層的批准。」薩布蒂說:「有些人指出魯哈尼總統執政期間他似乎與魯哈尼保持一致,並將他描述為某種程度上的溫和派,但這是誤導性的。」分析人士認為,更大的問題不在於卡利巴夫本人,而在於他所處的體系。「基金會」高級研究員Behnam Ben Taleblu表示:「那些認為像卡利巴夫這樣一位革命衛隊老兵的崛起,將權力擴展到其傳統的文職角色之外的人,沒有意識到在伊朗政治中,幾十年來一直是個性而非職業在起作用。那些關注國家安全委員會中革命衛隊背景的人,也可能忽略了最近的秘書——Shamkhani、Larijani和Ahmadian——都曾有革命衛隊背景。」「今天的體系更加激進和分散化,」Citrinowicz同意道。「不是一個人。你需要與多個參與者協調,這使得談判更加困難。」「我並不是說這是不可能的,因為這仍然是中東,但與他們達成協議將會非常困難,更不用說達成一份反映美國在戰爭前提出的相同要求的協議了。他們不可能同意那樣的協議,」他補充道。Citrinowicz說,該政權認為自己正在獲勝。「從伊朗的角度來看,他們正在贏,而不是輸。他們正在利用其戰略能力,並有效地威脅全球經濟的咽喉要道,即霍爾木茲海峽。這只會加劇該政權內部的激進化。在這種情況下,將是他們向川普提出要求,而不是反過來。」他表示,即使談判發生,卡利巴夫也無法在未獲得更廣泛批准的情況下承諾伊朗。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。

Formerra 宣布徵收運輸附加費以因應貨運與物流市場持續的壓力

俄亥俄州克利夫蘭, 2026年3月26日 - (亞太商訊 via SeaPRwire.com) - 高性能材料分銷領域的領導者 Formerra 宣布將實施運輸附加費,以因應美洲貨運與物流市場持續攀升的成本。自 2026 年 4 月 1 日起,所有貨件將適用每筆運送 350 美元的附加費。受柴油價格上漲、影響司機供應的監管要求變化、卡車運輸運力趨緊,以及物流業整體營運成本攀升等因素驅動,貨運與物流市場持續面臨成本高企的困境。業界預測顯示,這些壓力在可預見的未來將持續存在。「為維持對客戶的可靠服務,我們必須適應運輸環境的持續變革,」Formerra 執行長 Tom Kelly 表示。「這項附加費是必要的,旨在應對這些超出我們控制範圍的業界成本壓力,同時持續提供客戶對 Formerra 所期待的高水準服務。」客戶如需更多資訊,請聯繫您的 Formerra 業務代表。關於 FormerraFormerra 是工程材料領域的頂尖分銷商,串聯全球領先的聚合物生產商與醫療保健、消費品、工業及移動出行市場中的數千家原始設備製造商(OEM)和品牌所有者。憑藉技術與商業專業知識,Formerra 融合了產品組合深度、供應鏈實力、產業知識、服務品質、領先的電子商務能力以及創新思維,形成獨特的優勢組合。Formerra 經驗豐富的團隊協助各產業客戶以嶄新且更佳的方式進行產品設計、選材、加工與開發,從而提升產品性能、生產力、可靠性及永續性。欲了解更多資訊,請造訪 www.formerra.com 。媒體聯絡人Jackie MorrisFormerra行銷傳播經理 jackie.morris@formerra.com+1 630-972-3144消息來源:Formerra Copyright 2026 亞太商訊 via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.acnnewswire.com

伊朗相關影響力行動推動反以色列訊息,偽裝成美國聲音:報告

(SeaPRwire) -   對「史詩之怒行動」(Operation Epic Fury)初期社交媒體活動的一項新分析顯示,網上出現的大量強烈反彈和反以色列內容,可能根本不是由美國人推動的。該報告指出,外國帳戶推動了重複出現的敘事,包括聲稱該行動是「對MAGA的背叛」、「極不受美國人民歡迎」以及「代表以色列」進行的。根據私營情報和數據分析公司Argyle Consulting Group的研究,在該行動的第一周,提及「伊朗」的X平台上最具病毒式傳播的帖子中,有60%來自美國以外的帳戶——儘管這些帳戶經常將自己偽裝成美國的聲音。Argyle Consulting Group的執行長兼聯合創始人Eran Vasker告訴Digital。 「這些僅僅是隨機的意見。」Vasker解釋說:「我們看到的是看起來像美國的言論——用英語書寫,使用美國政治語言——但實際上來自國外……對於普通用戶來說幾乎不可能偵測到。」他補充說,這些帳戶「看起來非常像美國的」,並且模仿了國內的政治語言和辯論。該分析檢查了2月28日至3月7日期間100篇極具病毒式傳播的X帖子——每篇帖子的分享次數都超過10,000次。總體而言,包含「伊朗」一詞的帖子產生了9800萬條帖子、6.964億次互動,以及估計1.5兆次的潛在瀏覽量,使其成為有記錄以來最大的在線信息事件之一。僅外國帳戶就產生了1.556億次瀏覽量,而美國帳戶產生了9340萬次瀏覽量,在該樣本中,外國帳戶的瀏覽量比美國帳戶多出6000多萬次。更令人震驚的是,Argyle發現,數據集中每一個來自外國的帖子都對該行動持負面態度,而唯一支持性的內容來自美國用戶。Binary Defense的威脅情報主管、美國中央司令部網絡防禦團隊前成員JP Castellanos表示,大部分活動都集中在以色列,並將破壞與信息傳遞結合起來。Castellanos說:「我們在網上看到的約42%的攻擊或說法是針對以色列的。」他還提到了「人肉搜索活動」和「試圖影響信息空間」的AI生成視頻。Castellanos表示,許多挑戰在於區分真實的網絡事件與尋求關注的黑客組織誇大的在線說法。他說:「很多時候,這些只是他們發布到網上的說法。」研究人員表示,這種信息的規模、一致性和地理傳播表明這是一項協調的努力,而不是有機的全球辯論。網絡威脅分析師表示,在親伊朗及其盟友團體在數字空間進行的更廣泛活動的同時,一場在線敘事運動正在展開。Castellanos表示,在當前衝突中出現的最突出的團體之一是Handala,這是一個與伊朗有關的黑客行動,聲稱對美國和以色列目標的攻擊負責。在推動參與度方面,影響力最大的聲音中,排名前10的帳戶中有7個位於美國以外,包括與俄羅斯、阿拉伯聯合大公國、英國和南亞有關的帳戶。美國當局和網絡安全公司已將Handala與伊朗情報和安全部聯繫起來,並將其描述為更廣泛努力的一部分,該努力結合了網絡攻擊與心理和信息行動。網絡安全研究人員告訴Digital,Handala是一個更廣泛的、與伊朗結盟和親俄羅斯的黑客組織網絡的一部分,這些組織自戰爭開始以來一直動員起來,將破壞性的網絡活動與在線敘事塑造活動相結合。Digital多次聯繫X,並按照其要求提供了相關帳戶列表,但尚未收到回覆。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。

Pennsylvania Legal Action Targets Major Sports Betting Companies

(AsiaGameHub) -   Two Pennsylvania bettors have filed a far-reaching lawsuit targeting some of the nation’s most well-known sportsbook operators. The Public Health Advocacy Institute (PHAI) at Northeastern University’s law school submitted a complaint in Philadelphia claiming that platforms run by DraftKings and FanDuel are not just places to place wagers—they’re intentionally designed systems meant to keep users betting for as long as possible. Plaintiffs Claim Sportsbooks Use Predatory Tactics The lawsuit centers on so-called microbets, which let users place quick, frequent wagers during live games. Plaintiffs argue these products blur the line between entertainment and compulsive behavior. The two Pennsylvania residents behind the suit—Christopher Sage and Terry Thompson—shared personal stories of their slide into addiction. What started as occasional betting soon turned into an unending flow of in-game prompts, odds boosts, and personalized offers. According to the filing, both men had “VIP hosts” who stayed in direct contact and offered various incentives, even as one plaintiff tried to quit gambling. The lawsuit asserts the platforms must be held responsible for these practices. Instead of continuing to stuff their pockets with billions of dollars in annual revenues, the perpetrators of this devastation must be held to account. Andrew Rainer, PHAI Litigation Director Sage and Thompson argue that sportsbook platforms are inherently built to exploit behavioral tendencies using customer-specific data, algorithmic targeting, and frictionless payment systems. Attorneys highlight tools like push notifications that trigger during key game moments and one-click wagering as features that encourage impulsive decisions. The NFL Is Also Named as a Defendant The case goes beyond the two sportsbooks. Data firm Genius Sports is listed as a key defendant, accused of providing the real-time statistics that enable microbetting on a large scale. The company has a significant market presence: its official data feeds support most U.S. sports betting markets and underpin everything from player prop bets to live odds updates. Perhaps the most notable detail is the inclusion of the National Football League as a defendant. The league is one of Genius Sports’ top shareholders and benefits directly from the growth of in-game betting. Defendants face accusations of violating Pennsylvania consumer protection law, along with claims ranging from negligence to intentional infliction of emotional distress. Following in the footsteps of the tobacco industry, the online sports gambling industry has developed a highly addictive, difficult-to-resist product that bombards consumers with dozens of betting opportunities every minute of the day. Andrew Rainer, PHAI Litigation Director Plaintiffs’ attorneys draw parallels between the current gambling industry and past legal battles against the tobacco industry. They argue gambling companies have followed a similar playbook: using research, marketing, and product design to maximize engagement while downplaying risk. If the case moves forward, it could shed light on how betting platforms are designed and the relationships between leagues, data providers, and operators. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.