復仇者聯盟:末日預告片揭露X戰警的一項歷史性首次

Marvel Studios(SeaPRwire) -   談到漫畫改編電影的選角,Fox 的 X-Men 電影演員陣容可說是頂尖中的頂尖。James Marsden 和 Rebecca Romijn 等演員已成為這支變種人超級團隊成員的代名詞,儘管他們的表現僅僅觸及了自身潛力的皮毛。幸運的是,這些 X-Men 成員即將獲得另一次機會,彌補過去 20 年錯失的良機。隨著《Avengers: Doomsday》的到來,Marvel 最受歡迎的變種人即將進入一個全新的電影宇宙,他們將與 Earth-616 最強大的英雄們聯手對抗 Doctor Doom 的威脅。儘管這次跨界合作的等待才剛剛開始,Marvel 明智地利用這段時間來預告其有史以來最宏大的電影。四部預告片將在電影院首映,而第三支預告片將讓我們首次看到 X-Men 出現在 MCU 中。Patrick Stewart 和 Ian McKellen 將回歸飾演 Professor Charles Xavier 和 Magneto,但最令人興奮的預覽莫過於 Marsden 飾演的 Cyclops 回歸,他終於穿上了與漫畫原著一致的服裝。等到今年 12 月《Doomsday》上映時,距離我們上次看到 Marsden 以 Cyclops 身份真正參與動作場面已經過了 20 年。他確實在 2014 年的《Days of Future Past》中回歸,但只是短暫客串,用來逆轉他在《X-Men: The Last Stand》中令人失望的結局。X-Men 電影從來不知道如何處理 Cyclops 的角色;他大多數時候只是作為 Hugh Jackman 飾演的 Wolverine 的敘事對比,以及阻礙 Wolverine 與 Jean Grey(Famke Janssen 飾)之間禁忌戀情的障礙。可以肯定的是,他們已從 Fox 的錯誤中汲取教訓,因為這個版本的 Cyclops 是《Doomsday》預告片中的動作核心。儘管他的回歸很短暫,但令人難忘:預告片的結尾是 Cyclops 撕下防護眼罩,釋放出巨大的光線攻擊,這是我們見過他嘗試過的最強大的一次。當他被 Sentinels——那些被程式設計來消滅所有變種人的怪獸級機器人——包圍時,這樣的選擇是合理的。經過多年在幕後默默積蓄力量,我們終於看到了 Cyclops 在漫畫中一貫的形象:一名戰士和領袖。如果他撕裂天空的光線攻擊還不足以證明這是一個全新、改進的 Cyclops,那麼他的服裝也是一個明確的致敬——與漫畫頁面上他所穿的藍金色服裝一致。這也許不是我們從原版 Fox 電影中認識的那個偏愛黑色皮夾克和全乳膠連體衣的 Cyclops,但我們可能會得到更好的東西:一個最終能發揮 Marsden 潛力的 Cyclops。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《Avengers: Doomsday》將於 12 月 18 日在電影院上映。

遊戲開發中最糟糕的技術,也想毀掉你的遊戲體驗

Razer(SeaPRwire) -   幾乎所有人都感到惱火的是,____已滲入遊戲開發的各個層面。有些公司不僅僅滿足於讓它“感染”____,現在還試圖將控制器交給生成式AI,讓它也能玩遊戲。本週,高檔滑鼠製造商Razer在2026年消費電子展(CES)上展示了其Project Ava的“改進版”。Ava是一款旨在分析遊戲畫面並在你遊玩時提供即時建議的____,儘管該專案並非新產品,但其最新版本是一款獨立外設,顯示著一個被困在玻璃管中的貓耳動漫女孩,而Ava則機械地傳達建議,她就只是站在那裡。新款Ava模型的第一印象和你預期的差不多。來自____、____和____的報導提到,Ava無法回答有關其應分析遊戲的基本問題,提供明顯錯誤的評論,不斷偏離主題說些無意義的旁話,而且由於其調情的個性,通常會讓與它互動的作者感到厭惡。哦,對了,它還運行在____上——這個聊天機器人模型主要用於在X.com上創作非自願的女性和女孩性內容。因此,正如你根據生成式AI的其他應用可能猜到的那樣,Project Ava似乎並未真正兌現其承諾。但它是否有效是次要的,更大的問題是——它為什麼會存在?就在Razer的AI貓耳女孩“監獄”被曝光的同時,Sony最新提出的AI侵入遊戲的專利也浮出水面。該技術於2024年申請,將使用AI為卡在遊戲難度部分的玩家提供不同程度的幫助,正如____報導的那樣。選項從顯示引導玩家走向目標的幽靈般頭像,到AI接管並自行完成困難章節不等。即使假設它能如預期般運作,它和Ava一樣,似乎完全誤解了遊戲的意義。Sony最近浮出水面的專利不知為何會讓遊戲自行運行。 | Naughty Dog對Sony專利最善意的理解是,它可用作輔助功能,幫助玩家度過他們身體無法完成的遊戲部分,或防止困難章節完全阻礙進度。我們之前曾主張過更好的難度選項和輔助功能,但這些最好由開發者考慮什麼對他們的遊戲最有效,而不是由第三方從外部強加想法。Razer和Sony都在試圖解決根本不是問題的問題。難度可能是一個障礙,但它不是需要修復的漏洞。當遊戲太難完成時,這意味著你方法不對或需要更多練習。無論哪種情況,解決方案都是重新思考你在做什麼,採用另一種策略,然後再試一次。這個過程就是玩遊戲的意義,而且____,市面上並不缺少其他遊戲。Project Ava的任何頭像都沒讓與它交談變得不那麼奇怪。 | Razer雖然一款能自行玩的遊戲聽起來本身就很荒謬,但Project Ava的“有用”建議實際上更令人反感,即使忽略其AI模型的固有問題。玩一款像Razer在CES上展示的這類目標導向的遊戲,關鍵在於實驗。弄清楚你所做的為什麼不起作用,和最終做對同樣重要,而直接跳過解決方案意味著將遊戲視為需要儘可能高效解決的問題,而不是可供欣賞的藝術。你自己可以找到的建議並不匱乏。無數其他玩家渴望在線上分享自己的策略,而提問和回答是讓遊戲成為社交活動的核心部分。Project Ava假定查詢聊天機器人比暫停遊戲尋求同伴的建議更可取,但這完全誤解了重點。遊戲中任何鼓勵你思考或與其他玩家聯繫的部分都是禮物,而不是需要用技術解決的負擔。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。

Stranger Things即將推出的衍生劇或能彌補那令人失望的結局

Netflix(SeaPRwire) -   Stranger Things 雖落幕,但其精神永存。Netflix旗下熱門的1980年代科幻恐怖影集曾在流行文化中稱霸近十年,但在2025年的最後幾小時,我們 伴隨轟鳴開始,隨後是輕聲歎息,最後以40分鐘的尾聲收尾。到結局時,有些事情有了交代,比如Eleven的犧牲與可能的倖存,而另一些事情則懸而未決,比如那些似乎與顛倒世界其餘部分一同被炸毀的孕婦,或是Joyce和Hopper與Henry Creel同校讀高中卻從未在劇中被提及這件事。 但這部影集將透過它最擅長的方式延續:呈現我們懷念的過去。 將以精彩的動畫形式講述Hawkins小鎮夥伴們的新冒險,但它能取代開啟這一切的原作嗎?不難看出它如何做到——但這也可能是一個巨大的風險。 Eleven和她的朋友們在《Stranger Things: Tales from ‘85》中被卡通化。| NetflixTales from ‘85最明顯的優勢就是其形式本身。《Stranger Things》最大的批評之一是製作進度緩慢,導致童星們的年齡增長遠快於角色,到後來他們已經二十多歲卻仍飾演17歲的青少年。《Tales from ‘85》設定在第二季與第三季之間,意味著角色年齡為14至15歲。由於該系列是動畫,這些角色可以根據需要保持這個年齡長達數年——甚至數季。 但也有故事層面的影響。我們不知道第二季到第三季之間發生了什麼,但這些事並不足以明顯改變劇情,因此這部系列劇不會有極高的風險。然而,它可以呈現幾乎與1980年代同義的東西:每週怪物卡通,團隊每集擊敗一個新反派,結尾一切回歸原狀。當然,這是Netflix,所以這些集數不太可能每週播出,但它可能是對這種經典公式的致敬。 這部系列劇會是《Stranger Things》似乎為之而生的每週怪物冒險嗎?| Netflix也許——僅僅是也許——《Tales from ‘85》可以追溯性地讓系列結局更合理。Eleven把Mike拉到一旁解釋如果她犧牲自己,實際上會去冰島背包旅行,這說不通,但有些大多數角色甚至不知道的時刻,比如Henry過去的發光石頭,可能與此相關。 《Stranger Things》一直受到Stephen King作品的啟發,也許這部系列劇可以成為它的《It: Welcome to Derry》,在不打斷時間線後續故事的前提下擴充劇情。至少,它可以借鑒「解釋那個東西到底怎麼回事」的整體思路。 本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Stranger Things: Tales from ‘85 即將在Netflix上線。

復仇者聯盟:末日預告片終於將X戰警帶入漫威電影宇宙

Marvel Studios(SeaPRwire) -   《复仇者联盟:末日之战》是那种值得大肆铺垫的电影体验,多亏了《阿凡达:火与灰》,它现在有了这样的铺垫。这部漫威电影宇宙(MCU)的下一部大型联合电影可能要到 12 月才会首映,但观众可以先睹为快,看看四部预告片中的一部,其中详细展示了这部电影的精彩内容。第一部预告片展示了 的回归,他现在已是一位父亲。第二部预告片则展示了 ,他也正享受着为人父母的喜悦。但第三部预告片终于带来了粉丝们一直期待的内容:X 战警。 变种人已经在漫威电影宇宙的边缘徘徊了超过半年,但直到《末日之战》演员阵容公布,粉丝们才意识到他们将会 。这是我们首次一窥这意味着什么。查看下面的完整预告: 由万磁王(伊恩·麦克莱恩 饰)旁白,他不祥地念道:“死亡终将降临到我们所有人身上”,我们看到了查尔斯·泽维尔天才少年学校的残垣断壁,这所学校早已被废弃。接着,我们看到 X 教授(帕特里克·斯图尔特 饰)和万磁王(伊恩·麦克莱恩 饰)在下棋时增进感情。之后,画面切换到镭射眼(詹姆斯·麦斯登 饰)释放出前所未有的眼部射线。 内容不多,但这是我们目前看到的最具“正统性”的 X 战警。自 2019 年以来,迪士尼就拥有使用这些角色的版权,但从那以后,这些角色只是被稍作提及:埃文·彼得斯在《旺达幻视》中亮相,X 教授的一个变体在《奇异博士 2:疯狂多元宇宙》中出现,凯尔希·格兰莫饰演的野兽在《惊奇队长 2》的片尾彩蛋中现身,还有那部奇怪的正统“墓地”之作《死侍与金刚狼》。这些都不算真正的登场,因为它们要么只是彩蛋,要么是来自其他宇宙的变体,不会进入我们所在的宇宙。 伊恩·麦克莱恩在新的《复仇者联盟:末日之战》预告片中回归饰演埃里克·兰谢尔。 | Marvel Studios这可能只是个预告片,但并非虚晃一枪:这些角色是货真价实的正统角色,将在《复仇者联盟:末日之战》中与其他角色互动。而且加入的不只是这些 X 战警:丽贝卡·罗梅恩饰演的魔形女、艾伦·卡明饰演的夜行者,以及钱宁·塔图姆饰演的牌皇都将 。 尽管这令人兴奋,但请记住,这只是四部预告片中的第三部,最后一部同样会令人兴奋——而且它将围绕瓦坎达和神奇四侠展开。 本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《复仇者联盟:末日之战》将于 2026 年 12 月 18 日在影院上映。

‘怪奇物語’剛犯了電視劇季終集最嚴重的錯誤

Netflix(SeaPRwire) -   在一個時代的終結之際,人們本能地會回顧過往。這在電視領域尤其如此,也同樣合理:觀眾希望反思他們最喜愛的角色成長的種種方式、他們克服的困難、他們建立的關係。這就是為什麼系列大結局中常見閃回畫面——但《怪奇物語》將這種期望推到了極限。無可爭議地,《怪奇物語》是Netflix最大的劇集之一,它的告別勢必會備受關注。它是流媒體平台的主要賺錢產品;是整整一代電視觀眾的基礎性 franchise。但從一開始,最終季就顯得過於臃腫。科幻劇的創造者馬特和羅斯·達弗將第5季描述得更像是“”而非電視劇。他們還打算將其分為三個“卷”,遵循Netflix最令人惱火的發布習慣之一。達弗兄弟談論他們的計劃越多,似乎就越迷失在自己的野心裡。儘管該季一開始表現強勁,但最終失去了多年積累的所有善意,吝嗇於給出近十年來問題的滿意答案——或者任何真正具有挑戰性的進展,而是偏愛沉悶的回憶之旅。以下包含《怪奇物語》第5季第8集的劇透。《怪奇物語》大結局過於關注過去而非未來。| Netflix《怪奇物語》第5季更像是一個令人沮喪的閃回,而非大結局。對於這群演員走過的路的一些提醒——比如麥克(芬恩·伍爾哈德飾)在第1季首次遇到十一(米莉·博比·布朗飾),或者麥克斯(薩迪·辛克飾)在第4季首次擊敗維克納——是非常受歡迎的,尤其是考慮到季與季之間的時間跨度。但達弗兄弟並沒有利用這些回顧來告別,相反,他們大多是在填充一個本來就已經過長的大結局。本季的最後一集時長略超過2小時,對於從第4季就開始突破時長極限的節目來說,這個時長荒唐至極。《怪奇物語》是流媒體臃腫的典範:這部劇早就應該從更高效、更少放任的寫作中受益,但達弗兄弟有時間,所以他們慢慢來。Netflix上的節目沒有規則,這為節奏上的各種缺陷打開了大門。在第5季中,這些缺陷無法忽視——事實上,它們更容易被發現,因為它們被另一個我們根本不需要的閃回所間隔。《怪奇物語》盡其所能給粉絲一個值得的告別是可以理解的。觀眾在這部劇上投入了這麼多時間,大多數人不介意滿是90分鐘長度集數的一季(如果有的話,他們還歡迎)。與此同時,達弗兄弟和他們的寫作團隊試圖與粉絲妥協,撰寫了大量角色之間的反思性告別,比如麥克和十一,或者十一和她的代父霍珀(大衛·哈伯飾),或者劇中的一群聰明少年。經過五季的突破邊界,《怪奇物語》以求穩妥結束。| Netflix這裡的 stakes 讓英雄們似乎可能永遠沒有機會往後反思:(實際上是通往另一個世界的蟲洞,不知為何)迫使這群演員進行潛在的自殺任務。所以很自然地,十一會想回顧她與霍珀共度的歲月,了解真正作為女兒的意義,當他直截了當地問她是否計劃為朋友犧牲自己時。當然,威爾出櫃會觸發與朋友們的回憶蒙太奇。這裡的問題,除了令人麻木的沉悶之外,是《怪奇物語》沒有同樣關注它的未來。儘管有40分鐘的尾聲,《怪奇物語》大結局太過於急於忽視未解之謎,偏愛更多的讚美。最後一集其一表現太過妥協:除了維克納,只有 確定領便當——儘管史蒂夫·哈rington(喬·基里飾)又有一次假死!另一個最明顯的缺陷是它完全不關心回答節目的最大問題。霍金斯小夥伴們被凱伊博士(琳達·漢密爾頓飾)捕獲後如何逃脫?霍珀在大家以為他在星庭戰役中陣亡後如何恢復舊生活?麥克斯在昏迷兩年後如何與班上同學一起畢業?十一看似為了逆世界犧牲自己,她還活著嗎?太多答案都在畫外,但是。這可能是 Finale Flashback 趨勢中最糟糕的例子,也是結束如此龐大故事的最糟糕方式。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《怪奇物語》現已在Netflix上線。

PlayStation Plus 剛剛新增了有史以來最佳的基地建設生存遊戲之一

Fireshine Games(SeaPRwire) -   有許多值得一試的選擇,但有時它們提供的探索自由可能會讓人難以決定下一步該做什麼。本月,近年來最佳生存遊戲之一登陸PlayStation Plus,其獨特的地下環境為開放世界探索增添了亟需的結構性。在Steam Early Access停留一段時間後,於2024年8月推出。當時,它已是市面上最佳的基地建造遊戲之一。遊戲開始時,你的角色(或多個角色,如果你玩的是其出色的模式)被傳送到一個廣闊的地下世界,無法返回地面。從那裡,你需要挖掘洞穴牆壁來推進進度,尋找遍地的寶藏,並探索一系列生物群系,每個生物群系都有一個首領,以解開地下世界的謎團。在《Core Keeper》中,首領戰提供了具有挑戰性的目標。 | Fireshine GamesCore Keeper 在當時就非常值得一玩,而在此期間變得更加刺激。自正式發布以來的一年半裡,Core Keeper 的開發商 Pugstorm 透過定期修補程式優化了遊戲的幾乎每個方面,一系列重大更新為體驗增添了更多內容。自推出以來,新增了生物群系和首領,還有協助戰鬥的寵物、大幅改進的物品欄系統、爆炸武器以及季節性活動。儘管這些更新都很棒,但如果它們所添加的遊戲本身不好玩,那這些更新就毫無意義。幸運的是,Core Keeper 是其類型中最好的例子之一。Core Keeper 中沒有明確的路徑;無論你走到哪裡,都必須透過挖掘石頭來找到路徑。洞穴中散布著肥沃的空地、古代遺跡和其他驚喜,通常隱藏著敵人,甚至一些友好的生物。每次你偶然發現這些事物時,都會感覺像是真正的發現,因為你只能透過選擇方向並遵循直覺來揭開它們的面紗。在某些遊戲中,這種自由最終可能會讓人感到無所適從,但 Core Keeper 很好地組織了這種開放性。在冒險的一開始,你會發現一個神社,等待你歸還某個未知物品,從一開始就給了你一個神秘的目標。探索足夠長的時間後,你會開始遇到首領,每個首領都持有進一步探索的關鍵物品。初次遇到它們時,你可能無法擊敗它們,因此它們既是進步方向的明確指示,也是你鍛煉角色的具體挑戰。儘管處於地下,《Core Keeper》中仍有足夠的空間經營農場。 | Fireshine GamesCore Keeper 中的角色進階感也非常出色。雖然你一開始使用粗糙的木製裝備,但很快就能找到更好的材料和更強的裝備。從那裡開始,角色培養的方式有驚人的多樣性,武器讓你可以專注於近戰、遠程或魔法傷害,甚至可以召喚僕從代你戰鬥。一件新裝備就能完全改變你的玩法,而收集完整的裝備套裝是另一個值得你努力的挑戰。在 Core Keeper 登陸 PS Plus 後不久,它即將迎來另一個重大更新。這個名為 Void and Voltage 的更新新增了一些狂野的新裝備(包括火焰噴射器),以及新的機械怪物和當前地圖邊緣之外的詭異新生物群系。如果你還沒有體驗過 Core Keeper,現在是時候去嘗試了,並開始建造你的地下家園,為即將到來的新挑戰做準備。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 Core Keeper 現已在 PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 和 PC 平台上推出。

二十年前,一部爭議性驚悚片開啟好萊塢極端恐怖電影新紀元

Hostel Llc/Lions Gate/Kobal/Shutterstock(SeaPRwire) -   有個古老的說法是,觀眾喜歡被噁心到。自藝術存在以來,觀眾就熱愛被驚嚇,而隨著電影的出現,人類恐懼的邊界已被推至極限。但是,觀眾的接受度有極限嗎?抑或是,我們對見證越來越恐怖事物的無盡渴望,意味著總會有觀眾願意觀看你能想像到的最糟糕的東西?這無疑是伊萊·羅斯(Eli Roth)的哲學,而20年前誕生的那部電影,開啟了好萊塢恐怖片的新時代。在與哈利·諾爾斯(Harry Knowles)的一次談話中,他們聊到在網路上尋找「一個人能找到的最病態的東西」,以及一個據稱位於暗網的「謀殺度假」網站,羅斯決定創造一部毫無保留的血腥盛宴,超越他在那部肉體腐爛的處女作《屍骨無存》(Cabin Fever)中所達到的駭人程度。結果就是《恐怖旅舍》(Hostel),而它確實不負他那血跡斑斑的目標。電影講述兩名美國學生在歐洲背包旅行。一個顯然很猥瑣的男人慫恿他們去斯洛伐克布拉提斯拉瓦附近的一家旅舍,承諾那裡有無限多的辣妹和無須負責的性愛。結果他們走進了一個邪惡的地下世界,那裡有無聊的有錢人付錢來折磨和殘害他人。接著便是切片、切塊、電鋸和噴燈的戲碼。《恐怖旅舍》不適合胃淺的人。它細緻到令人痛苦的程度,對這些尖叫囚犯的活體解剖如同外科手術般精準,而他們唯一的罪行就是在錯誤的時間出現在錯誤的地點。雖然片中受苦的討厭美國人剛好令人反感到讓觀眾樂見其受難,但他們的折磨並非為了觀眾的復仇或情感宣洩。即使被撕成碎片的是任何人,羅斯依然會樂在其中。你可以從中解讀出更深層的主題。一些評論家將《恐怖旅舍》視為對布希時代美國無知的批判,以及對現代消費主義的諷刺——但你也可以輕易地認為它淺薄如血泊。暴力本身就是重點,羅斯希望你享受那種窺視不該看之事的刺激感。血腥色情(Gore-nography),或稱「虐殺色情片」(torture porn),顯然並非起源於《恐怖旅舍》。在好萊塢之外,亞洲電影製作人如朴贊郁、三池崇史(在電影中客串)和深作欣二,正以其突破界限的電影暴力手法,同時獲得讚譽和惡名。《 audition》(《切膚之愛》)和《Oldboy》(《原罪犯》)的指紋遍布《恐怖旅舍》,大衛·柯能伯格和喬治·羅梅羅的作品亦然。《恐怖旅舍》也在《奪魂鋸》(Saw)上映隔年推出,後者以其極端暴力讓評論家意見分歧,但贏得了大批恐怖片粉絲。然而,同樣真實的是,羅斯的電影被以不同的眼光看待,其對人類苦難露骨且近乎歡快的凝視,被許多人視為「太過火了」。確實,正是《恐怖旅舍》讓「虐殺色情片」一詞進入了流行文化語彙。評論家大衛·埃德爾斯坦(David Edelstein)將其與當時其他極度血腥的恐怖片相比,如《恐怖星球》(The Devil's Rejects)、《奪魂鋸》和《狼溪》(Wolf Creek),質疑「美國如今為何對折磨如此瘋狂」。他明確將此亞類型中的「鑑識戀物癖」比作成人電影的執行方式。對這個類型至關重要的是,其血腥場面真實得嚇人,與魅力來自手工特效的《月光光心慌慌》(Halloween)時代形成鮮明對比,後者讓觀眾能與砍殺場面保持情感距離。觀看《恐怖旅舍》時,即使你在技術層面上知道那些殺戮場景是如何執行的,你仍會不由自主地因羅斯奇觀的真實感而退縮。《恐怖旅舍》曾短暫引發「虐殺色情片」的風潮,隨後這類電影又退回邊緣地帶。| Hostel Llc/Lions Gate/Kobal/Shutterstock可以理解的是,《恐怖旅舍》被證明是極具爭議的。許多評論家嘲笑它殘酷且心胸狹隘。斯洛伐克國會議員譴責這部電影對其國家的冒犯性描繪。但它也以480萬美元的預算賺進了8200萬美元,並推出了兩部續集。顯然,觀眾想要這個。對於這種程度的極端恐怖,存在著真實的需求,一種坦白說,視暴力為酷的需求。在這段時期,血腥色情和虐殺色情片是商業上的安全賭注,但並未持續太久。即使是剝皮,看久了也會讓觀眾感到無聊。血腥色情是恐怖片的一個小眾分支,多虧了像《恐怖旅舍》這樣的電影,它意外地成為大眾市場的熱門,但不出所料,它在短短幾年後又回到了邊緣地帶,受到硬核粉絲的欣賞,而被尋求安全驚嚇的普通觀眾所忽略。當然也有例外,例如《Terrifier》(《恐怖》)系列日益增長的人氣、《Weapons》的結局,以及《The Substance》在低俗的諷刺語境中玩弄硬核身體恐怖,以抨擊不可能的美貌標準,而茱莉亞·迪克諾(Julia Ducournau)則用她的食人狂熱之作《Raw》(《肉獄》)讓觀眾嘔吐。然而,近年來主流好萊塢恐怖片大多偏向PG-13級,部分原因是這類電影能吸引更多觀眾,賺更多錢(想像一下如果是限制級的《Five Nights at Freddy's》(《佛萊迪餐館之五夜驚魂》)會怎樣)。不過,羅斯式的極端暴力很可能會更顯著地回歸我們的銀幕。如果有一件事可以依靠,那就是人類集體的病態好奇心。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《恐怖旅舍》可在所有數位平台上租借觀看。

25年前,全球最具規模的大型多人線上角色扮演遊戲之一源起於一款簡單的瀏覽器遊戲

Jagex(SeaPRwire) -   對於電子遊戲來說,25年的壽命幾乎是極其漫長的。每周都有大量新遊戲問世,一款遊戲能在討論中留存甚至幾年已是巨大成就,而能保持25年的相關性幾乎聞所未聞。只有少數遊戲能夠保持近這麼長時間的流行,而一款剛剛迎來25周年的遊戲,是通過在不斷變化的同時秉持其根源做到的。當於2001年1月4日推出時,它是一款由兩兄弟在父母家經營的瀏覽器遊戲。到2001年底,開發商Jagex正式成立,不久後引入了付費訂閱。在隨後的幾年裡,RuneScape的引擎被重寫了兩次,並實施了新的圖形風格。RuneScape經歷了許多變化,但仍保持著老式風格。| Jagex與現代大型多人在線遊戲相比,RuneScape有著明顯的老式風格,往往到了看起來毫無方向的程度。當像這樣的遊戲聚焦於持續的故事情節時,RuneScape是關於你自己講述的故事。在學習了基本知識後,玩家被放開手腳,基本上可以做任何他們想做的事情,無論是追求其20多個技能樹的精通,獵殺高級怪物,還是根據自己的意愿幫助(或對抗)其他玩家。自RuneScape推出以來,Jagex已經從一個卧室創業公司發展成為一家大型開發商,繼續擴展其核心大型多人在線遊戲。但儘管一切都發生了變化,RuneScape感覺與最初從創作者家推出的遊戲驚人地相似,這是Jagex付出大量有意識努力的成果。儘管其過時的自由探索,RuneScape一直堅持玩家自主權,從未偏離其老式根源。與大多數現代大型多人在線角色扮演遊戲不同,RuneScape更注重發展技能而非跟隨固定故事情節。| Jagex今天,RuneScape 是一款分為兩部分的遊戲。現在稱為RuneScape的遊戲在開發者第一次重寫原始引擎時開始,最初稱新發布版本為RuneScape 2。但Jagex沒有取代原始遊戲,而是讓它以RuneScape Classic的名稱運行,而更新最終繼承了RuneScape 的名稱。然而,最終,維護RuneScape Classic變得弊大於利,因為它與Jagex採用的現代開發工具越來越不相容。但在RuneScape Classic關閉前幾年,Jagex看到了玩家希望保留遊戲原始愿景的渴望。2013年,公司發起了一項投票,詢問玩家是否有興趣基於舊代碼的遊戲版本,該版本保留了2007年8月時的RuneScape。玩家絕大多數投票贊成,Old School RuneScape誕生了。仍然與現代RuneScape並行運行,Old School RuneScape與新版本一樣不斷通過新技能和其他更新進化,著眼於維持逝去時代難以言喻的氛圍。基於遊戲的舊版本,Old School RuneScape至今仍很受歡迎。| Jagex在某種程度上,RuneScape的兩個版本都是懷舊的體現,不是為了懷舊本身,而是為了現代大型多人在線角色扮演遊戲所遺留的東西。多年來,RuneScape添加了給付費客戶優勢的微交易,但在2025年,Jagex發起了一項投票,讓玩家決定是否希望移除它們。正如公司預期的那樣,絕大多數玩家投票決定將其從遊戲中移除。與Old School RuneScape的誕生一樣,這次投票不僅顯示了Jagex願意傾聽玩家意見,還顯示了粉絲們希望維持該系列與其他遊戲區別的渴望。這種共同的熱情很可能在未來25年仍然存在。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。

我們可能已經找到了 2026 年最荒謬的科幻劇

FX/Hulu(SeaPRwire) -   在這一點上,你知道你將會從……得到什麼。這位電視界的偶像一開始可能是憑藉《整容室》《歡樂合唱團》等備受讚譽的節目,但現在他已經成為了某種矯揉造作、不切實際、華麗的戲劇類型的代名詞,這種類型的戲劇常常從名人雜誌中招募演員。從《政客》到《怪誕物語》再到引人入勝但又很糟糕的《一切都公平》,“瑞安·墨菲的節目”現在本身就是一種子類型。現在,墨菲將這個模式應用到了科幻題材上,推出了一部名為《美麗之病》的奇怪劇集。它講述了一種奇怪的性傳播疾病,會讓人變得完美無瑕。用艾什頓·庫徹飾演的角色的話來說:“這是一種人們真的會想要的性傳染病。” 請查看下面的完整預告片:一個能讓人變完美的程序的最初設定並不新鮮:Netflix的《醜女大改造》在2024年就做過了。值得慶倖的是,《美麗之病》有其他亮點:由埃文·彼得斯和麗貝卡·豪爾主演的一樁殺人謎案,他們兩人都演得非常認真,這與對白的極度誇張形成了對比。但並不是所有人都收到了這個訊息。僅僅在預告片中就有貝拉·哈迪德、艾什頓·庫徹、安東尼·拉莫斯等經典的瑞安·墨菲式表演,甚至伊莎貝拉·羅塞里尼也有出演,她在自己的職業生涯中曾在一部電影中見識過神奇恢復的美貌。配角包括盧克斯·帕斯卡爾(佩德羅·帕斯卡爾的妹妹)、梅根·特瑞娜和文森特·多諾弗里奧,所以至少可以說這是一個多元化的演員陣容。埃文·彼得斯和麗貝卡·豪爾在《美麗之病》中飾演調查一起謀殺案的偵探。| FX/Hulu< 僅從預告片來看,這可能是今年最奇怪的科幻劇集之一,而我們才剛進入2026年沒幾天。但儘管它看起來很荒謬,我不得不承認……我真的很期待它。瑞安·墨菲節目的魅力就在於它有多麼輕浮和誇張。沒有人是為了看寫實的戲劇而來看這些節目的,但如果這部劇能在華麗的超模俏皮話和身體恐怖元素之上,再呈現出一部黑色電影式的謎案,那就更為《美麗之病》加分了。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《美麗之病》於1月21日在FX on Hulu首播。

漫威最新劇集或能真正掌握 MCU 的後設敘事手法

Marvel Studios(SeaPRwire) -   Marvel Studios 深知一個被稱為「超級英雄疲勞」的小現象。過去近十年來,這個備受爭議、對史詩級超級英雄傳奇失去興趣的現象一直困擾著此類型作品,而 Marvel 自身頑固地需要保持在話題中心,也難辭其咎。它的電影宇宙曾主導流行文化,但自《復仇者聯盟:終局之戰》以來,它一直在為自身的存在價值而掙扎。即使是那些以 MCU 為代價、帶有自覺性的調侃——例如在《死侍與金鋼狼》或表現不穩的《律師女浩克》中——也不足以讓這個系列重回正軌。這些姿態太過容易被看穿,而且它們只是 Marvel 在最新階段中不斷循環嘗試的策略之一。幸運的是,這個系列終於感覺重新站穩了腳跟。Marvel 最近的項目重新掌握了早期 MCU 階段粉絲們所懷念的幽默與情感核心,而《雷霆特攻隊》和《驚奇4超人:第一腳步》的新鮮概念也為此貢獻了一份力量。正當 Marvel 在大銀幕上重建一些好感之際,其小螢幕項目則持續在風格與規模上突破界限。接下來排程上的作品是《神力人》,這個項目感覺與 Marvel 以往嘗試過的任何作品都不同,儘管其風格令人不安地熟悉。透過這部新劇集,Marvel 正重新投入後設喜劇——但這個系列或許終於找到了成功的密碼。《神力人》正從一個引人入勝的角度探索這片熟悉的領域:葉海亞·阿巴杜-馬汀二世飾演賽門·威廉斯,一位掙扎求存、渴望成名的小演員。他正在爭取 MCU 中一部老牌超級英雄 IP《神力人》重啟版的主角。一位名為馮·科瓦克(茲拉托·布爾奇 飾)的備受尊敬導演復出執導這部電影,他堅持要效仿原版電影那種小規模的奇蹟感。這意味著使用實景特效和有機的表演,但最重要的是,不用擁有超能力的演員。而這對賽門來說是個大問題,他是一名強化人——根據 S.W.O.R.D. 的說法,是「非凡威脅」——而他隱藏自己能力的工作做得糟透了。Marvel 已全力投入《神力人》的後設元素,選擇了 MCU 中最臭名昭著的劇中演員——崔佛·史萊特利(班·金斯利 飾)——作為賽門那不太可能的導師。金斯利和阿巴杜-馬汀甚至以角色身份宣傳該劇,以崔佛和賽門的身分坐下來接受《好萊塢報導》的採訪。令人驚訝的是,這確實為《神力人》帶來了一些模糊現實的趣味。《神力人》或許具有自覺性,但並未忽視任何個人利害關係。 | Marvel Studios這部劇集有很大一部分準備對 Marvel 在超級英雄疲勞方面的掙扎進行誠摯的評論,其最新預告片甚至直接提到了這個現象。但似乎讓《神力人》與其前輩們區分開來的,是它願意認真對待自己。拼貼模仿至今只能讓 Marvel 走到這裡;當然,《神力人》預示著大量幽默,但個人的利害關係很高。賽門感覺像一個真實的人,有著真實的恐懼、遺憾和一個危險的秘密。透過聚焦於他的旅程,《神力人》有機會建立在《汪達幻視》和《雷霆特攻隊》等項目所引入的優點之上。這不是為了諷刺而諷刺,這可能使其成為 Marvel 很長一段時間以來最成功的故事之一。本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。 《神力人》將於 1 月 27 日在 Disney+ 首播。

你能「破解」你的睡眠呼吸中止症嗎?專家稱這些工具或許有幫助

(SeaPRwire) -   從把手機放在另一個房間,到投資購買遮光窗簾和白噪音機,關於改善睡眠的建議可謂層出不窮。但當睡眠呼吸中止症也牽涉其中時,無論多少睡前「技巧」都無法完全彌補一旦頭枕上枕頭後所發生的情況。如果您已被診斷出患有——或懷疑自己患有——睡眠呼吸中止症,問題不在於您入睡的速度有多快。問題在於您的睡眠是否具有恢復性。阻塞性睡眠呼吸中止症 (OSA) 會導致夜間呼吸反覆暫停或減少,引發血氧下降和頻繁的微覺醒,從而破壞睡眠品質。據估計,該病症影響了 ,但約有 80% 的病例未被診斷出來。若不治療,OSA 已與嚴重的長期後果相關聯,包括心臟病、認知能力下降、糖尿病,以及因慢性疲勞而增加的汽車和工作場所事故風險。睡眠呼吸中止症最成熟的治療方法是 ,它利用加壓空氣在睡眠期間保持上呼吸道暢通。但正如一位專門從事牙科睡眠醫學的奧斯汀牙醫 所指出的,CPAP 並非適合所有人。即使是那些能夠耐受的人,臨床上的「依從性」也被定義為每晚僅四小時,每週四晚——遠遠達不到整夜的休息。雖然存在下顎手術或植入式裝置等侵入性選項,但它們成本高昂,並非對每個人都可及——或有吸引力。而第一步,一如既往,是獲得醫生或睡眠專家的正確診斷和指導。對於那些尋求額外支持的人,我們請三位睡眠專家分享他們推薦的工具和設備,以幫助改善睡眠品質——從今晚開始。姿勢枕頭「打鼾和阻塞性睡眠呼吸中止症在人們仰臥睡覺時通常會嚴重得多。一種常見的保守方法稱為姿勢療法,患者試圖避免仰臥睡覺。市面上有各種姿勢輔助工具,但通常人們會從簡單的東西開始,例如使用姿勢枕頭,讓他們無法翻身仰臥。」- ,UCLA David Geffen 醫學院頭頸外科教授鼻貼和鼻擴張器「外部鼻貼和內部鼻擴張器可減少鼻腔阻力,並能減輕某些人的打鼾或輕度氣流限制,特別是那些有鼻塞或鼻閥狹窄的人。」,三項認證的肺科、重症監護和睡眠醫學醫師生理鹽水沖洗和鼻噴劑Kole 補充說:「定期的生理鹽水沖洗,以及在適當情況下使用藥用鼻噴劑,可以改善鼻腔氣流,並支持陽壓呼吸機 (PAP) 的耐受性或口腔裝置的使用。」口腔裝置「佩戴在牙齒上的定製、可調節的下顎前移裝置,或稱為 MADs,可以將下顎和舌頭向前拉,從而機械性地擴大呼吸道。它們對於輕度至中度 OSA 患者,或無法耐受 PAP 的人特別有用,」Kole 說。Kole 強調,針對睡眠呼吸中止症市場的工具和裝置,在經過深思熟慮的選擇後效果最佳——根據個人的解剖結構、症狀嚴重程度和個人偏好進行量身定制。在治療睡眠呼吸中止症方面,沒有一種萬能的解決方案。與醫生或睡眠專家的談話可以幫助確定哪些選項最適合您。由 BDG Studios 提供本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。

當你患有未經診斷的睡眠呼吸中止症時,你的大腦會發生什麼?

(SeaPRwire) -   睡眠呼吸中止症影響了美國的 人,但它仍然是美國最容易被漏診的健康問題之一。研究表明,高達五分之四患有睡眠呼吸中止症的人並不知道自己患有此病。這種認知盲點是要付出代價的——而且不僅僅是影響睡眠。像阻塞性睡眠呼吸中止症(OSA)之類與呼吸相關的睡眠障礙,常常被視為夜間的小麻煩:如打鼾聲大、睡眠不安穩、白天疲勞等。但睡眠呼吸中止症遠不止是一個睡眠問題。它是一種慢性神經壓力源,夜復一夜地悄然重塑大腦的運作方式。研究表明,近 的阻塞性睡眠呼吸中止症患者會出現不同程度的認知障礙,包括注意力、工作記憶和情景記憶方面的困難。抑鬱和焦慮等情緒障礙也更為常見。隨著時間的推移,未經治療的睡眠呼吸中止症與 有關。那麼,一個未被診斷出患有睡眠呼吸中止症的人在睡覺時,大腦內部究竟發生了什麼呢?睡眠呼吸中止症不只是一種睡眠障礙「阻塞性睡眠呼吸中止症是指睡眠期間呼吸反覆受阻,」加州大學洛杉磯分校戴維·格芬醫學院頭頸外科教授 說。凱齊里安解釋說,當我們清醒時,喉部的肌肉保持活躍,使氣道保持通暢。而在睡眠時,這些肌肉會放鬆。對於患有睡眠呼吸中止症的人來說,這種放鬆會導致氣道塌陷,部分或完全阻塞呼吸——通常每小時會發生數十次。每次呼吸受阻都會迫使大腦短暫地喚醒身體,以便重新開始呼吸。這些微覺醒通常不會被察覺,但它們會在整個夜間破壞睡眠。結果就是,即使一個人在床上躺足七到九個小時,也無法獲得恢復精力的睡眠。大腦陷入生存模式睡眠對大腦來說並不是被動的休息時間。它是一個 ,在這個過程中,記憶得到鞏固,神經連接得到加強,代謝廢物被清除。對於患有睡眠呼吸中止症的人來說,這種恢復過程會反覆被打斷。「患有阻塞性睡眠呼吸中止症且呼吸反覆受阻的人,在睡眠中會多次覺醒,同時還會釋放腎上腺素等兒茶酚胺,從而阻止身體的恢復和放鬆,」凱齊里安說。換句話說,大腦整個晚上都處於一種低度的「戰鬥或逃跑」狀態。與此同時,反覆的呼吸中斷會減少大腦獲得的氧量。隨著月復一月、年復一年的積累,這種碎片化的睡眠和間歇性的缺氧對大腦的結構和功能都會造成顯著的影響。記憶力、注意力和執行功能首當其衝睡眠呼吸中止症剝奪了大腦的高質量睡眠,使得第二天疲勞、易怒和難以集中注意力幾乎成為必然。但除了打哈欠和脾氣暴躁之外,其後果更為深遠——而且嚴重得多。 表明,快速動眼睡眠期間大腦的氧含量降低會損害白質,白質是連接大腦不同區域的神經纖維網絡。如果白質不能正常運作,大腦細胞就無法正常傳遞信號。一旦白質受到損害,認知能力就會受到影響。在一項為期四年的研究中,加州大學歐文分校的神經生物學家發現,阻塞性睡眠呼吸中止症患者除了 之外,還出現了明顯的白質損傷。更令人擔憂的是,長期缺氧與內嗅皮層變薄相關的血管損傷有關——內嗅皮層是大腦中對記憶至關重要的區域,也是阿爾茨海默病最早影響到的區域之一。大腦可以恢復如果你患有睡眠呼吸中止症——或者懷疑自己可能患有此病——好消息是:大腦具有驚人的恢復能力。有效的治療不僅可以改善睡眠質量,還可以促進大腦健康。 表明,使用持續正壓通氣(CPAP)治療阻塞性睡眠呼吸中止症僅需12個月,幾乎就可以逆轉所有的白質損傷。經過一年的持續治療,研究參與者在注意力、記憶力和執行功能方面都有了顯著改善。何時應重視這些症狀如果你一切都做得「正確」,但仍然在醒來時感到頭腦模糊、注意力不集中和疲憊不堪,也許是時候不再只關注睡眠時間的長短,而是要想想睡眠期間發生了什麼。初級保健醫生或睡眠專家可以評估症狀,並建議進行睡眠研究,既可以在家中進行,也可以在實驗室進行。即使是在 指數中被歸類為「輕度」睡眠呼吸中止症的人,也可能會在夜間多次出現血氧下降的情況——這些變化可能會在不知不覺中影響大腦健康。睡眠呼吸中止症並不總是容易被發現,其影響通常是逐漸累積的。但盡早解決睡眠中斷問題,不僅有助於讓你在早晨感覺更有精神,還能保護大腦在未來多年的正常功能。由BDG Studios呈現本文由第三方廠商內容提供者提供。SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/)對此不作任何保證或陳述。 分類: 頭條新聞,日常新聞 SeaPRwire為公司和機構提供全球新聞稿發佈,覆蓋超過6,500個媒體庫、86,000名編輯和記者,以及350萬以上終端桌面和手機App。SeaPRwire支持英、日、德、韓、法、俄、印尼、馬來、越南、中文等多種語言新聞稿發佈。