
(SeaPRwire) – 發表72年後,《魔戒》在流行文化中留下了巨大的印記。從《冰與火之歌》到《時光之輪》,幾乎每一個受歡迎的奇幻作品都從托爾金的1954年傑作中汲取了無可估量的靈感,而其對英雄旅程的詮釋也為數無數的故事講述者開闢了道路,不論是內部或外部的高奇幻。預計銷售1.5億本後,它輕易地成為有史以來銷售量最大的書籍之一。
當然,大多數人首次接觸《魔戒》並不是來自書頁。1978年和1980年有動畫電影,還有彼得·喬丹生的震撼人心的成功三部曲,有多張以中土世界為主題的概念專輯,這個系列的角色最近甚至出現在《Magic: The Gathering》Universes Beyond 的擴充中。《魔戒》也在各種電子遊戲中得到了探索,儘管大多數遊戲都建立在傑森·喬丹三部曲的傳統之上,但最近宣佈的一個項目可能會讓粉絲以全新的方式探索中土世界。

Warhorse Studios,這家捷克遊戲開發公司,負責極受好評的《王者復興:交付》遊戲,現已宣佈他們正在開發一款《魔戒》電子遊戲,同時也會推出第三款《KC:D》產品。詳情極其稀少,但該遊戲被描述為一款開放式世界角色扮演遊戲,與其旗艦原始系列相似。這項宣佈帶來了一些諷刺,因為《KC:D》遊戲的前導演 Daniel Vávra 在幾個月前辭職,轉而開發一部基於該系列的电影,而就在此時,Warhorse 卻宣佈將開發一款基於這個被譽為史上最佳奇幻改編的遊戲。
最近一款基於《魔戒》的遊戲是去年的《夏爾的傳說》,一款設定在《哈比人》和《魔戒同盟》事件之間的古樸生活模擬器,但該系列中還沒有一款現代遊戲能像《中土世界:魔影之戒》或續作那樣成功。這兩款遊戲都以行動冒險為特點,值得一提的是它們的宿敵系統,該系統旨在通過讓AI敵人記憶並學習之前的戰鬥經驗,創造玩家與遊戲敵人之間的個人互動。隨著《王者復興:交付》系列的巨大成功,Warhorse 的《魔戒》遊戲可能會讓《影之戒》遊戲大為吃驚。

儘管劇情細節仍保密不宣,但很難想像 Warhorse 將如何接觸中土世界。當然,這款遊戲可能會設定在《魔戒》的敘事期間,但考慮到 J.R.R. 托爾金及其子 Christopher 寫了大量輔助材料,它也很容易發生在托爾金宇宙的其他時期,例如《力量之環》。我們可能暫時不會得到有關該項目的重要更新,但僅僅是這項宣佈就已足以讓粉絲興奮不已,因為他們長久以來一直等待著這個機會,得以通過只有角色扮演遊戲才能提供的親身體驗來探索托爾金的世界。
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